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Topic ChiusoEnciclopedia dei Deck (Ban 01/03/09)

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Kuriboh
Kuriboh

bannato perchè deleterio

Iscritto dal : 15 Marzo 2009
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Posts: 110
Link diretto a questo post Topic: Enciclopedia dei Deck (Ban 01/03/09)
    Postato: 14 Giugno 2009 alle 15:43
ATTENZIONE: QUESTO POST E' STATO COPIATO DA UN ALTRO FORUM: I VERI AUTORI SONO DUE UTENTI CHE HANNO COME NICK "BLACK FLAME" E "DARK PALADIN 95".

Enciclopedia dei Deck (Ban 01/03/09)

Black Garden (Giardino Nero)
La strategia del Deck è quella di avere il più presto possible un buon controllo sul Terreno per impedire all’avversario le sue mosse.
Il Deck sfrutta soprattutto mostri Pianta, come Leone Botanico, Ortiche, Cephalotus Gigante e una delle carte chiave del Deck, Tytannial, Principessa delle Camelie.
Grazie alla carta che dà il nome al Deck, il Giardino Nero, l’avversario sarà subito in difficoltà, in quanto gli attacchi dei suoi mostri saranno dimezzati quando verranno evocati tramite Evocazione Normale o Speciale e anche grazie ai Segna-Mostri che l’avversario si ritroverà sul Terreno ogni volta che evochi un Mostro. Anche quando l’avversario evocherà un mostro, tu riceverai un Segna-Mostro.
La combo principale del Deck è semplice: basta evocare Bocciolo di Fuoco Solitario per evocare tramite Evocazione Speciale Tytannial, Principessa delle Camelie, per poi attivare Giardino Nero con qualche carta Posizionata.
Grazie all’effetto di Tytannial, Principessa delle Camelie e quello del Giardino Nero ogni volta che l’avversario evocherà un mostro, avrai sempre un Segna-Mostro da sacrificare per il costo dell’effetto di Tytannial, Principessa delle Camelie, per bloccare ulteriormente l’avversario.
I Segna-Mostri in tuo possesso potranno essere usati anche per Synchronizzare con Ortiche oppure per aumentare l’attacco della carta Leone Botanico, facendolo diventare un Mostro davvero enorme (arriva fino a 3100 punti di attacco).
Se l’avversario ha qualche Mostro fastidioso sul suo Terreno, il problema è facile da risolvere: con Marchio della Rosa, tu potrai prendere il bersaglio ad ogni tuo turno, per chiudere la partita, Synchronizzare oppure sacrificarlo per Tytannial, Principessa delle Camelie.
Invece se l’avversario attiva una carta Magia o Trappola oppure evoca un Mostro che potrebbero dar fastidio, si può ricorrere alle 3 copie di Giudizio Solenne oppure alle 3 copie di Pollinosi, attivandola sacrificando un mostro Pianta come un Segna-Mostro, per risolvere il problema.
Il Deck è abbastanza complicato da usare: una mossa sbagliata può cambiare l’esito della partita.
Il Deck ha un costo basso/medio.

Livello di Competitività: 7,5 | Costo: 200€ circa
Totale Carte: 41

Monsters: 17
2 Tytannial, Princess of Camellias
3 Lonefire Blossom
3 Botanic Lion
2 Nettles
2 Lord Poison
1 Card Trooper
1 Dandylion
1 Gorz, the Emissary of Darkness
2 Ryko, Lightsworn Hunter

Spells: 13
3 Miracle Fertilizer
1 Monster Reborn
3 Black Garden
2 Terraforming
3 Mark of Rose
1 Giant Trunade

Traps: 11
3 Solemn Judgment
3 Pollinosis
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
3 Phoenix Wind Wing Blast



Blackwing (Alanera)
Gli Alanera sono Mostri usciti nell’espansione Crisi Scarlatta. Hanno un grande potenziale: quello di “sciamare”, beattare e soprattutto di Synchronizzare con estrema facilità.
La strategia del Deck è di chiudere più in fretta possibile, calando uno dopo l’altro vari Alanera, come
Alanera – Sirocco l’Alba, Alanera – Bora la Lancia, Alanera – Gale il Turbine e Alanera – Shura la Fiamma Blu. Uno dei Mostri più forti tra questi è Alanera – Gale il Turbine, un Mostro Tuner di livello 3 che ha la capacità di evocarsi tramite Evocazione Speciale dalla mano se si controlla un altro Alanera con nome differente e permette una volta per turno di dimezzare l’attacco di uno dei Mostri dell’avversario (l’effetto è cumulabile e rimane finchè il Mostro avversario resta in campo). Per riprendere subito dopo una Synchronizzazione Alanera - Gale il Turbine in mano, ci sono due comodissime copie di Eruzione Oscura, che permettono anche di riprendere in mano Alanera – Kalut l’Ombra di Luna e Alanera – Blizzard il Lontano Nord.
Ogni Alanera ha un effetto molto buono e può ribaltare la partita anche da solo.
Tra le Magie, la più utile sicuramente è la carta Vortice Nero, Magia Continua che ti permette di aggiungere alla mano un Alanera con un valore di Attacco inferiore a quello di un Mostro Alanera che si evoca tramite Evocazione Normale: per esempio, se evoco Alanera – Sirocco l’Alba, potrò prendere dal mio Deck in mano un Mostro Alanera qualsiasi, tranne Alanera – Sirocco l’Alba.
Nonostante il Deck è spesso con il Cimitero pieno a causa delle Synchronizzazioni, si gioca comunque un Drago Armato Oscuro per chiudere prima usando il suo effetto.
Il Deck è migliorato tantissimo dopo l’uscita del Pack Raging Battle (Battaglia Furiosa), grazie all’uscita di nuovi Mostri Alanera e supporti buonissimi.
Il Deck ha un costo basso/medio, grazie alle rarità basse di questi Mostri e alla possibilità di procurarci le carte prima difficili da trovare semplicemente con le uscite della Gold Edition 2009 e di altre Edizioni Speciali.

Blackwing Post-RGBT

Livello di Competitività: 9 | Costo: 100 € circa
Totale Carte: 40

Monsters: 19
1 Dark Armed Dragon
3 Blackwing - Gale of the Hurricane
3 Blackwing - Bora the Spear
3 Blackwing - Shura the Blue Flame
2 Blackwing - Sirocco the Dawn
3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow
2 Blackwing - Blizzard the Far North
1 The Dark Creator
1 Gorz the Emissary of Darkness

Spells: 15
3 Black Whirlwind
2 Dark Eruption
2 Allure of Darkness
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Brain Control
2 Mind Control
1 Mystical Space Typhoon
2 Book of Moon

Traps: 6
2 Icarus Attack
2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
1 Trap Dustshoot

Esiste anche una versione dell’Alanera che gioca anche due copie di Spia – Custode di Tombe e una di Guardia – Custode di Tombe per accelerare le Sincronizzazioni e poter ottenere tramite queste anche il Synchro Mago di Arcanite.

Monsters: 19
1 Dark Armed Dragon
2 Blackwing - Sirocco the Dawn
3 Blackwing - Bora the Spear
3 Blackwing - Shura the Blue Flame
3 Blackwing - Gale the Whirlwind
3 Blackwing - Kalut the Moonshadow
2 Gavekeeper's Spy
1 Gravekeeper's Guard
1 Blackwing - Blizzard the Far North

Spells: 13
3 Black Whirlwind
2 Allure of Darkness
1 Dark Eruption
1 Swallow's Nest
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control
1 Mind Control
1 Monster Reborn
1 Cold Wave

Traps: 9
3 Reckless Greed
2 Bottomless Trap Hole
2 Threatening Roar
1 Torrential Tribute
1 Icarus Attack

Prima dell’arrivo delle RGBT, un Alanera aveva fatto Top16 allo Shonen Jump di Anaheim.
La lista di questo Deck è presa lì e il suo creatore è Joseph Franzo.
Il Deck è facile da usare, non ha un costo elevatissimo ed è divertente da giocare.

Blackwing Pre-RGBT

Livello di Competitività: 8 | Costo: 200 € circa
Totale Carte: 40

Monsters: 19
3 Dekoichi the Battheenchanted Locomotive
1 Dark Armed Dragon
3 Blackwing – Gale of the Hurricane
3 Blackwing- Bora the Spear
2 Blackwing – Shura the the Blue Flame
1 Sangan
2 Blackwing – Sirocco the Dawn
2 Black Salvo
1 D.D. Crow
1 Cyber Dragon

Spells: 11
1 Swords of Revealing Light
2 Allure of Darkness
2 Book of Moon
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
2 Dark Eruption
1 Giant Trunade
1 Monster Reborn

Traps: 10
3 Reckless Greed
3 Threatening roar
1 Mirror Force
2 Bottomless Trap Hole
1 Crush Card Virus



Dark-Monk (Oscurità-Monaco)
Denominato anche Tele-DAD Greco, è la nuova versione del Tele-DAD Post Banned e sta avendo anche buoni risultati nelle Top dei tornei.
Il Deck punta sempre sull’evocare parecchi Synchro come la versione precedente, ma ha un nuovo suppporto, Monaco Evocatore: questa carta versatilissima permette di evocare tramite Evocazione Speciale un Mostro di livello 4 dal proprio Deck scartando semplicemente una Magia, per poi Synchronizzare subito con Rosa, Guerriero della Vendetta oppure per evocare un Mostro di cui si ha bisogno in quel momento.
Il Deck sfrutta sempre il motore di pescaggio D-Hero/Dark, accelerando il Deck in modo da avere le carte giuste già dopo poco tempo.
Il Deck gioca anche 2 copie di Oppressione Reale, la carta Antimeta per eccellenza, per bloccare Deck come Gladiatore bestia e Lightlord. Ma non sarebbe un suicidio in un Deck che evoca tramite Evocazione Speciale così tanto? No, grazie alla presenza di due Ondata gelida che, attivate nel momento giusto, permettono di Evocare Specialmente in libertà fino al turno dopo.
Come molti altri Deck del Metagame, si giocano 3 copie di Buco Trappola Senza Fine e l’immancabile Virus Ditruggi-Carte.
Il Deck ha un ottimo potenziale e ha un costo medio/alto.

Competitività: 8,5 | Costo: 350 € circa
Totale Carte: 41

Monsters: 17
1 Dark Armed Dragon
1 Cyber Dragon
1 Elemental Hero Stratos
2 Destiny Hero Malicious
2 Destiny Hero Diamond Dude
2 Summoner Monk
2 Rose, Warrior of Revenge
1 Dark Grepher
1 Mystic Tomato
1 Sangan
2 Krebons
1 Plaguespreader Zombie

Spells: 13
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Brain Control
1 Reinforcement of the Army
2 Destiny Draw
2 Allure of Darkness
1 Emergency Teleport
1 Giant Trunade
2 Cold Wave
1 Mind Control

Traps: 11
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
3 Bottomless Traphole
3 Solemn Judgement
2 Royal Oppresion
1 Crush Card Virus



Gadget (Congegno)
I Mostri Congegno (chiamati più comunemente Gadget) sono simpatici Mostri Macchina dal piccolo attacco ma dal grande effetto: infatti i Gadget permettono di prendersi a vicenda dal Deck alla mano come una lunga catena. Molti Antimeta sono basati sui Gadget, come il Gadget Oppression Dyna (G. O. D.) e il Macro Gadget.
Esistono 3 tipi di Gadget: Congegno Rosso, Congegno Verde e Congegno Giallo.
Per il basso attacco che hanno, i Gadget devono essere protetti da qualcosa: tutti i Deck incentrati sui Gadget infatti giocano tantissime carte con funzione protettiva e per spaccare Mostri, come Rimpicciolire, Fulmine Boltex, Schiacciare, Buco Trappola Senza Fine, Giudizio Solenne…, e in più giocano anche diverse carte per mettere in seria difficoltà l’avversario, come Pachicefalosauro Fossile e Oppressione Reale nel G. O. D. e Macro Cosmo e Spaccatura Dimensionale nel Macro Gadget.
Quindi, i Deck Gadget sono tra i migliori Antimeta.

G. O. D. (Gadget Oppression Dyna)
Questa versione del Gadget si caratterizza per la sua capacità di bloccare i Deck del Metagame grazie alle carte Oppressione Reale e Pachicefalosauro Fossile, che non permetteranno all’avversario di Evocare Specialmente.
Il Deck ha un costo basso/medio.

Livello di competitività: 8 | Costo: 180€ circa
Totale Carte: 40

Monsters: 15
3 Thunder King Rai-Oh
2 Kycoo The Ghost Destroyer
3 Banisher Of Radiance
2 Fossil Dyna Pachycephalo
1 Lyla, Lightsworn Sorceress
1 Morphing Jar
1 Breaker The Magical Warrior
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Blackwing - Gale The Whirlwind

Spells: 6
1 Monster Reborn
1 Smashing Ground
1 Soul Taker
1 Fissure
2 Lighting Vortex

Traps: 20
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
3 Solemn Judgment
3 Dimensional Prison
3 Sakuretsu Armor
3 Royal Oppression
3 Dark Bribe
3 Bottomless Trap Hole

Macro Gadget
Questa versione del Gadget si caratterizza per la strategia, cioè rimuovere le carte dal gioco invece di mandarle al Cimitero grazie a carte come Macro Cosmo e Spaccatura Dimensionale, impedendo così all’avversario di avere un controllo totale sul Cimitero.
Il Deck ha un costo basso.

Competitività: 7,5 | Costo: 70€ circa
Totale Carte: 41

Monsters: 16
2 Green Gadget
2 Red Gadget
2 Yellow Gadget
3 D.D. Survivor
3 Cyber Valley
1 Snipe Hunter
1 Breaker the Magical Warrior
2 Banisher of the Radiance

Spells: 12
1 Reinforcement of the Army
3 Dimensional Fissure
3 Shrink
1 Mystical Space Typhoon
1 Lightning Vortex
1 Fissure
1 Smashing Ground
1 Hammer Shot

Traps: 13
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
3 Solemn Judgment
3 Bottomless Trap Hole
2 Mirror Wall
3 Macro Cosmos



Gladiator Beast (Gladiatore Bestia)
I Gladiatori Bestia fecero il loro primo debutto nell’espansione Assalto del Gladiatore. Nessuno però sapeva che dopo qualche mese sarebbe diventato il Deck dominante della Banned di Marzo 2008. Dopo la Banned di Settembre 2008, anche se il Gladiatore Bestia era passato intoccato, fu spazzato via dal nuovo Deck dominante, il Tele-DAD.
Ora, con questa nuova Banned e con l’uscita di nuovi supporti, anche con il Gladiatore Bestia Bestiari limitato, il Gladiatore Bestia è riuscito a farsi sentire, ottenendo ottimi risultati in tutte le Top dei nazionali di quest’anno.
Come suggerisce il nome, il Deck punta tutto sui Gladiatori Bestia, Mostri dal grande potenziale che permettono di evocare tramite Evocazione Speciale un altro Gladiatore Bestia dal deck se sopravvivono dopo una Battle Phase dove hanno attaccato o sono stati attaccati. I Gladiatori Bestia hanno enormi supporti, come Tigre da Laboratorio e Gatto da Soccorso, due delle carte più forti di questo Deck. Il Gatto da Soccorso permette di evocare dal Deck tramite Evocazione Speciale due Mostri di tipo Bestia di livello 3 o inferiore mandandolo al Cimitero, così evocando 2 Gladiatore Bestia Samnite oppure un Gladiatore Bestia Samnite e una Tigre da Laboratorio. C’è anche la presenza di un Monaco Evocatore per tutorare un Gladiatore Bestia oppure un Gatto da Soccorso.
Il Deck gioca molte Magie e Trappole a scopo difensivo, come Ondata Gelida, Rimpicciolire, Libro della Luna, Buco Trappola Senza Fine…
Il Gladiatore Bestia ha anche una Contro-Trappola che permette di negare l’effetto di un Mostro e di distruggerlo, Carro dei Gladiatori Bestia.
I Gladiatori Bestia hanno anche la capacità di fare Fusioni: Gladiatore Bestia Gyzarus (Gladiatore Bestia Bestiari + un Mostro Gladiatore Bestia) e Gladiatore Bestia Heraklinos (Gladiatore Bestia Laquari + 2 Mostri Gladiatore Bestia). Gladiatore Bestia Gyzarus e Gladiatore Bestia Heraklinos sono la chiave della vittoria.
Esiste anche una versione del Gladiatore Bestia che gioca anche 3 copie di Drago Fantasma.
Il Deck ha un costo abbastanza basso ed è facile da giocare.

Competitività: 8,5 | Costo: 80€ circa
Totale Carte: 41

Monsters: 18
1 Gladiator Beast Equeste
1 Gladiator Beast Darius
3 Gladiator Beast Samnite
1 Gladiator Beast Bestari
3 Gladiator Beast Laquari
3 Test Tiger
1 Gladiator Beast Murmillo
1 Sangan
2 Rescue Cat
1 Gladiator Beast Secutor
1 Summoner Monk

Spells: 12
3 Book Of Moon
2 Gladiator Proving Ground
2 Cold Wave
3 Shrink
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm

Traps: 11
1 Mirror Force
3 Bottomless Trap Hole
3 Solemn Judgement
3 Gladiator Beast War Chariot
1 Torrential Tribute



LightLord (Fedele della Luce)
La strategia del mazzo è quella di “macinare” dalla cima del proprio Deck grazie alle omonime carte per sfruttare i vari effetti dei mostri, come Wulf, Bestia fedele della Luce, Lumina, Evocatrice Fedele della Luce e Garoth, Guerriero Fedele della Luce, Zombie Untore e Sentinella Necro. Il Deck è soprattutto incentrato su 3 carte: Carica della Brigata della Luce, L’Onesto e la chiave del deck, il Drago del Giudizio.
Molti si chiedono perché il Drago del Giudizio (chiamato anche JD) e L’Onesto (Honest), ma il motivo è semplice: grazie a carte come Mostro Reincarnato e Luce del Richiamo si potranno avere direttamente dal Cimitero alla Mano per poi sorprendere spesso l’avversario con una chiusura improvvisa.
Il mazzo non ha il massimo della stabilità, ma quando entra in combo molto difficilmente si ferma.
Nella Banned precedente era il Deck subito sotto il devastante Tele-DAD, “smontato” da questa nuova Banned.
Esistono molte versioni di LightLord.
Il Deck ha un costo molto alto, in tutte le sue versioni.

Livello Di Competitività: 9 | Costo: 550€ circa
Totale Carte: 40

Monsters: 25
2 Judgment Dragon
3 Wulf, Lightsworn Beast
3 Honest
3 Necro Gardna
3 Lumina, Lightsworn Summoner
2 Lyla, Lightsworn Sorceress
2 Celestia, Lightsworn Angel
1 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Aurkus, Lightsworn Druid
1 Ehren, Lightsworn Monk
1 Plaguespreader Zombie
1 Jain, Lightsworn Paladin
2 Garoth, Lightsworn Warrior

Spells: 12
3 Solar Recharge
1 Cold Wave
3 Charge of the Light Brigade
2 Foolish Burial
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Monster Reincarnation

Traps: 3
3 Beckoning Light


Esiste anche una versione del LightLord con delle carte diverse: si tratta del Twilight.
Il Twilight è un Deck che ha la base di un normale LightLord, solo che sfrutta anche carte come Drago Armato Oscuro e altri mostri Oscurità.
Con questo mazzo si può chiudere in due modi: o con il Drago del Giudizio oppure con il Drago Armato Oscuro.
Visto che le Luci del Richiamo impediscono di aggiungere alla mano il Drago Armato Oscuro e gli altri mostri Oscurità, il Deck sfrutta 2 copie di Mostro Reincarnato, così da macinare la carta desiderata il più presto possibile e averla subito in mano per la chiusura.
Inoltre, due copie di Cannonata Nera insieme ad altre due di Soldato-Cannone facilitano le Sincronizzazioni per poi chiudere con il Guerriero Colpo Oscuro.

Livello di Competitività: 9 | Costo: 600€ circa
Totale Carte: 41

Monsters: 25
2 Judgment Dragon
1 Dark Armed Dragon
2 Celestia, Lightsworn Angel
2 Wulf, Lightsworn Beast
3 Lumina, Lightsworn Summoner
1 Jain, Lightsworn Paladin
3 Necro Gardna
2 Black Salvo
2 Cannon Soldier
3 Lyla, Lightsworn Sorceress
1 Plaguespreader Zombie
1 Chaos Sorcerer
1 Garoth, Lightsworn Warrior
1 Ryko, Lightsworn Hunter

Spells: 14
3 Charge of the Light Brigade
3 Solar Recharge
2 Allure of Darkness
1 Heavy Storm
2 Foolish Burial
2 Monster Reincarnation
1 Monster Reborn

Traps: 2
1 Crush Card Virus
1 Beckoning Light



Monarch (Monarca)
La strategia del Deck è quella di prendere un controllo notevole sul Terreno grazie ai Monarchi, Mostri che ogni volta che sono evocati tramite Tributo ti danno un vantaggio sull’avversario, comunemente chiamato +1. I Monarchi più usati sono Raiza, il Monarca della Tempesta in 2 copie, Caius, il Monarca dell’Ombra in 2 o 3 copie e Thestalos, il Monarca della Tempesta di Fuoco usato alcune volte in 2 copie; nel Side Deck possiamo trovare anche 2 copie di Mobius, il Monarca Glaciale, mentre i Monarchi che in questo Meta non hanno un grande utilizzo sono Zaborg, il Monarca del Tuono, Grandmarg, il Monarca della Terra e Kuraz, il Monarca della Luce (carta principale del Deck ormai andato distrutto Kuraz Turbo). I Monarchi sono dei Mostri aventi 6 stelle (tranne Zaborg, che ne ha 5), quindi poterli Evocare ed attivare i loro effetti bisognerebbe offrire come Tributo un Mostro sul tuo Terreno, ma non è un problema: i Deck con i Monarchi spesso puntano a fare tante Evocazioni Speciali, quindi anche Evocare un Monarca al primo turno non è un problema. Possiamo avere Deck Monarca costruiti sulle Evocazioni Speciali del Sopravvissuto D. D. e della Navicella Spia D. D. quando sul Terreno è scoperto o Macro Cosmo oppure Spaccatura Dimensionale (Macro-Monarch); Monarca costruiti su una base Eroe del Destino, base molto stabile e la migliore nello scorso Meta (era anche la base del Tele-DAD), come Malicious – Eroe del Destino; Monarca costruiti su Mostri che permettono di Evocare tramite Evocazioni Speciali grazie ai loro effetti, come Angelo Splendente, Pomodoro Mistico, Rana degli Alberi, Hydrogeddon.
Oltre a questi tipi di Monarca, c’è n’è un altro diverso, il migliore dello scorso Meta, inventato dal mitico Adam Corn: il Monarch Oppression.
Il Deck non punta più sulle Evocazioni Speciali, ma al contrario punta sul bloccare le Evocazioni Speciali dell’avversario, grazie alla carta Oppressione Reale. L’avversario così si trova in grande difficoltà e se riesci a prendere vantaggio sul Terreno con i vari Monarchi hai la vittoria in pugno.
Il Monarca è stato un Deck trascurato nello scorso Meta, poiché regnava solo il Tele-DAD, ma forse grazie a questa nuova Banned List potrà fare la sua figura.

D-Monarch (Destiny-Monarch)
Il Deck punta sullo sfruttare il motore Eroe del destino / Dark per accelerare il Deck, aumentando la possibilità di pescare carte e riuscendo ad avere un buon controllo sul Terreno, con cui Evocare i Monarchi.
Il D-Monarch era il Deck dominante del Metagame di circa 2 anni fa, quando ancora non esistevano né DAD, né LightLord.
Il Deck sfrutta 2 copie di Pescata del Destino e 2 di Fascino dell’Oscurità per pescare, e a volte eventuali peschini come Cupidigia Insaziabile e/o Riccastro Goblin.
Quando incomincia a girare dall’inizio, il D-Monarch può rivelarsi un avversario molto temibile e può ribaltare la situazione abbastanza facilmente grazie ai Monarchi.
Inoltre in alcune versioni, forse le migliori, sono giocati anche dei Tuner come Krebons e Zombie Untore per Synchronizzare.
Il Deck è abbastanza semplice da utilizzare.

Livello di Competitività: 7,5 | 250€ circa
Totale Carte: 40

Mostri: 21
3 Caius the Shadow Monarch
2 Raiza the Storm Monarch
1 Cyber Dragon
2 Destiny Hero - Malicious
2 Destiny Hero - Plasma
1 Elemental Hero Stratos
2 Krebons
1 Mystic Tomato
1 Snipe Hunter
1 Sangan
1 Dandylion
1 Spirit Reaper
1 Plaguespreader Zombie
1 Treeborn Frog
1 Marshmallon

Magie: 11
2 Destiny Draw
2 Allure of Darkness
2 Fires of Doomsday
1 Emergency Teleport
1 Brain Control
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Reinforcement of the Army

Trappole: 7
2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
1 Trap Dustshoot
1 Torrential Tribute
2 Phoenix Wing Wind Blast



Macro-Monarch
Il Deck punta sulla combo Sopravvissuto D. D. / Navicella Spia D. D. + Macro Cosmo / Spaccatura Dimensionale. Questa combo permette 3 vantaggi: avere sempre un mostro in campo tra Sopravvissuto o Navicella D. D. grazie ai loro effetti, infastidire l’avversario rimuovendogli le carte destinate al Cimitero e riuscire sempre ad evocare Monarchi senza sprecare veramente mostri.
Per accelerare la combo con le Navicelle, il Deck gioca 2 copie di Cavaliere dell’Armageddon per rimuovere le Navicelle dal gioco grazie al suo effetto quando Macro Cosmo o Spaccatura Dimensionale si trovano sul Terreno dando nell’End Phase un +1 con il ritorno della Navicella. Grazie ai Monarchi, l’avversario si potrà trovare in difficoltà e perderà carte che difficilmente potrà recuperare grazie a Macro Cosmo e Spaccatura Dimensionale.
Il Deck è piuttosto semplice da giocare e non ha un costo elevato.

Livello di Competitività: 7,5 | Costo: 110€ circa

Monsters: 18
2 Raiza the Storm Monarch
3 Caius the Shadow Monarch
2 Thestalos the Firestorm Monarch
1 Cyber Dragon
3 D. D. Survivor
3 D. D. Scout Plane
2 Armageddon Knight
1 Snipe Hunter
1 Breaker, the Magical Warrior

Spells: 10
3 Dimensional Fissure
1 Mystical Space Typhoon
2 Book of Moon
1 Brain Control
1 Reinforcement of the Army
2 D.D.R. Different Dimension Reincarnation

Traps: 12
3 Macro Cosmos
2 Dimensional Prison
3 Dark Bribe
1 Return From the Different Dimension
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot



Classic Monarch
Il Deck punta sull’Evocare il più possibile numero di Monarchi per mandare in difficoltà l’avversario e non sfrutta una base precisa.
Il Deck presenta Mostri che si possono Evocare tramite Evocazione Speciale (come Rana degli Alberi, Zombie Untore, Pomodoro Mistico e Cyber Drago) e altri che non possono essere distrutti in battaglia (come Spirito Mietitore e Marshmallon), mentre sono presenti anche 2 copie di Scambio di Anime, con cui evocare con i Mostri dell’avversario i tuoi Monarchi.
Il Deck sfrutta anche molte carte per proteggere i Mostri e per dare fastidio all’avversario, soprattutto le carte Trappola.
Il Deck ha un costo abbastanza basso eccetto alcune carte.

Livello di Competitività: 7,5 | Costo: 120€ circa
Totale Carte: 40

Mostri: 20
2 Caius the Shadow Monarch
2 Raiza the Storm Monarch
2 Thestalos the Firestorm Monarch
1 Cyber Dragon
1 Psychic Commander
2 Mystic Tomato
1 Snipe Hunter
1 Breaker the Magical Warrior
1 Plaguespreader Zombie
2 Krebons
1 Dandylion
1 Rana degli Alberi
1 Marshmallon
1 Spirit Reaper
1 Sangan

Magie: 12
2 Soul Exchange
2 Enemy Controller
2 Fires of Doomsday
1 Brain Control
1 Emergency Teleport
1 Monster Reborn
1 Pot of Avarice
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon

Trappole: 8
1 Trap Dustshoot
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
2 Phoenix Wing Wind Blast
3 Bottomless Trap Hole



Monarch-Oppression
Questo è il Deck inventato dal mitico Adam Corn.
Punta sempre sull’Evocazione dei Monarchi, solo che non fa Evocazioni Speciali eccetto in alcuni casi (come Spia – Custode di Tombe): infatti grazie alla carta Oppressione Reale (da cui il nome Monarch-Oppression) ogni volta che si attiverà un effetto che fa Evocare tramite Evocazione Speciale, si possono pagare 800 dei propri Life Points per annullare l’effetto e distruggere la carta; quest’effetto lo può usare anche l’avversario, ma c’è un caso in cui la Oppressione Reale non può essere attivata, in Damage Step: perciò se l’avversario attaccherà una tua Spia – Custode di Tombe coperta, il suo effetto si potrà attivare tranquillamente visto che ha un effetto Scoperta.
Il Deck gioca molti mostri di livello 6 (8 per la precisione), quindi si potrebbero avere mani morte certe volte. Si giocano anche molti con effetto Scoperta, accompagnati da 3 Libro della Luna, per ricoprire i propri Mostri e riutilizzare gli effetti oppure per bloccare l’avversario.
Il Deck inoltre gioca 8 peschini (3 Cupidigia Insaziabile, 2 Fascino dell’Oscurità, 2 Dekoichi la Locomotiva Incantata e 1 Giara Trasformante) e molte Trappole.
Il Deck ha un costo medio e, secondo alcune testimonianze, è abbastanza “brutto” da giocare, poiché non ci si diverte.

Livello di Competitività: 8 | Costo: 340€ circa
Totale Carte: 40

Monstri: 19
2 Raiza the Storm Monarch
2 Caius the Shadow Monarch
2 Thestalos the Firestorm Monarch
2 Prime Material Dragon
1 Gravekeeper’s Guard
2 Dekoichi the Battlechanted Locomotive
2 Gravekeeper’s Spy
2 Mask of Darkness
1 Night Assailant
1 Morphing Jar
1 Sangan

Magie: 9
2 Allure of Darkness
2 Soul Exchange
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control
3 Book of Moon

Trappole: 12
1 Mirror Force
1 Trap Dustshoot
1 Crush Card Virus
3 Reckless Greed
3 Royal Oppression
3 Solemn Judgment



Ricordo che l'Enciclopedia è in costante aggiornamento.

Dato che non ne avete una...

Modificato da Mik - 16 Giugno 2009 alle 10:49
Chi insulta la madre degli altri non ha il rispetto per la propria.
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