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Konami e le meningi

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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: Konami e le meningi
    Postato: 06 Settembre 2010 alle 15:06
Carte di Drev.
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D-Hero xtm View Drop Down
Drago Nero Occhi Rossi
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  Quota D-Hero xtm Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 14:34
Postato originariamente da Drazhar

non è malaccio ma non lo paragonerei neanche di striscio per utilità a scrap dragon o al warning, per dire :)

e cosa centra con queste carte?
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 14:07
Certo,su questo non abbiamo dubbi.
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Mago Nero
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 14:06
non è malaccio ma non lo paragonerei neanche di striscio per utilità a scrap dragon o al warning, per dire :)
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 13:47
Veiler è anche tuner lv 1,in caso di necessità syncra.Non è malaccio.
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 13:14
nel LL certo! ha un senso grazie a bekoning light...

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angemon View Drop Down
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  Quota angemon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 13:12
Cioè, scusate, tutti quanti vi state scordando di Kuriboh? Come si fa a dimenticare una carta del genere?
" Mr angemon i risultati del suo post sono arrivati, il suo sogno di essere un utente senza warning...oh mr angemon!"

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Swigun View Drop Down
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 13:06
Io lo giocherei di main nel LL tutta la vita.
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Aldragon View Drop Down
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JUDGE

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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 13:01
Postato originariamente da Swigun

Veiler poco usato?

Vabbè che la Konami lo metteva in qualsiasi feature per metterlo in risalto, ma mi pare che sia abbastanza ricercato e tenuto di side.
Bah, di side ha senso: e' un conter comune per molti mazzi, soprattutto OTK, FTK e mazzi "inaspettati" (i quali non devono essere sottovalutati) pero' secondo me e' molto sopravvalutato, e di main lo giocherei solo in pochissimi casi imho...
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Swigun View Drop Down
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 12:57
Veiler poco usato?

Vabbè che la Konami lo metteva in qualsiasi feature per metterlo in risalto, ma mi pare che sia abbastanza ricercato e tenuto di side.
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Aldragon View Drop Down
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JUDGE

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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 12:55
Postato originariamente da kibou

Oppure sono tutte pippe mentali di proporzioni mostruose?
Ecco!
No, vabbe', il fatto e' che le carte con un effetto che si attiva dalla mano ci sono, ma sono usate poco ed in pochi mazzi. Quindi a conti fatti il gioco continua a ricondursi ad un picchiare in modo ignorante... Basta pensare all'infernity nel meta scorso: se dopo aver fatto la sua combo di 4 Synchro si fosse beccato un Fader e al turno dopo Boltex o altro per distruggergli i mostri (ovviamente trovando il modo di raggirare la Barrier), si sarebbe trovato completamente senza carte... Tuttavia era comunque il secondo mazzo piu' favorito del metagame...
Il vero problema e' che dovrebbero fare carte piu' utili che si attivano dalla mano!
- Gorz: assolutamente il migliore, eppure usato in una minoranza di mazzi;
- Tragoedia: Sta sotto a Gorz praticamente sempre (ci sono casi in cui e' migliore, ma davvero rari), ed e' estremamente poco usato, specie dopo la sua limitazione;
- Fader: Se non puoi tributarlo serve a poco. Attualmente viene usato solo nel Monarca o da giocatori alternativamente pro ( );
- Veiler: potenzialmente buono, ma c'e' di meglio, e comunque e' poco usato;
- Spaventapasseri: Sta una spanna sotto a Fader.
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kaworu View Drop Down
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  Quota kaworu Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 12:42
Ed è un altro parino in 3x quasi inarrestabile per il FCD... si lo so che il FCD è un mazzo di m***a che non ha fatto mai risultato, però mi andava di ricordarlo
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 12:35
la piantiamo di dire che lo spaventapasseri è RUGGITO dalla mano???

blocca solo un ATTACCO DIRETTO!
quindi:
-non protegge mostri
-non ti da un mostro da tributare

... è un -1 e BASTA
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kibou View Drop Down
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  Quota kibou Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Settembre 2010 alle 00:20
Postato originariamente da toondragoal

ps kibou tra poco esce koh per psp ^^

Prenotato 3 settimane fa! XD

Comunque il coso Swift c***o-duro è più muffa di Fader: non è dark e non mi dà un potenziale mostro da tributare/sincronizzare. Resta lo stesso uno di quei mostri che intendo, tipo Fader e Veiler che si possono scartare nel turno dell'oppo... ci sta!
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 12:44
Herald *coolface*
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kaworu View Drop Down
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  Quota kaworu Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 12:39
Postato originariamente da Swigun

Ma non sono obbrobri, rendono il gioco più tattico.

Magari ho esagerato, ma non puoi negare che siano grosse. Tutte le altre carte grosse bene o male le contrasti (o ci provi) perchè prima le attivi/evochi, su questa roba fai Carro o Barriera oppure niente...
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 12:34
Postato originariamente da Exploited

Postato originariamente da DON

swif attacking scarecrow
credo che citare questa carta (che uscirà a breve nella prox espansione) sia d'obbligo per il tuo discorso; cioè è un ruggito dalla mano

Spero che scherziate.
Battle fader è più forte di questo coso,è un ruggito dalla mano?E chissene?Io posso avere un ruggito dalla mano che evoca pure un mostro 1 stella oscurità sul terreno!E non ditemi che va sotto oppression o solennino!
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  Quota dudone Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 12:34
io non sono d'accordo con dice lord, allora bisognerebbe giocare alla cieca e incrociare le dita, credo che se pianifichi le mosse pensando anche all'oppo anche se lui ribalta allora tu non ti troverai del tutto spiazzato, sennò continuiamo a giocare per attaccare e attaccare senza un po' di metodo, cmq secondo me l'anime toglie molto al gioco di carte perchè spesso puntano nel lanciare carte rarissime su deck osceni del protagonista e credo che qst sia un po' una mancanza di yugi contro magic che per me è molto + tattico.
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|Dice-Lord| View Drop Down
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  Quota |Dice-Lord| Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 12:14
io giocherei ancora di ignoranza, tanto o vinci tu o vince lui, e se in quel turno puoi fare la combo la fai e basta, non ce ne sono di palle, il turno dopo potrebbe esserci un'altra situazione sfavorevole alla combo OTKapposa e non vinci piu lo stesso, il rischio fa parte del gioco...
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Exploited View Drop Down
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  Quota Exploited Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 12:13
Postato originariamente da DON

swif attacking scarecrow
credo che citare questa carta (che uscirà a breve nella prox espansione) sia d'obbligo per il tuo discorso; cioè è un ruggito dalla mano
Mr Drago
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 12:13
Ma non sono obbrobri, rendono il gioco più tattico.
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kaworu View Drop Down
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  Quota kaworu Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 12:12
Molte carte escono perchè vengono utilizzate nell'anime, la stragrande maggioranza delle carte che usano nella seconda serie sono tutte le carte uscite da TDGS a oggi.

Quindi se escono carte uberpropwnzoneoneeleven è perchè vengono utilizzate dai protagonisti, che giocando mazzi di m***a e trovandosi sempre a topdeck con 1 LP contro il supercattivo di turno che ha in campo 200 counter e 700 mostri da 17000 atk l'uno con 2000 carte in mano e diversi milioni di LP, hanno bisogno DELLA carta che pescheranno a comando durante il loro ultimo turno, magnanimamente concesso dal cattivo per dargli la falsa speranza/guadagnato per aver usato una carta stupida che lo ha fatto sopravvivere nell'ultimo turno ma che ha come costo di attivazione di rimanere senza niente.

In conclusione, se qualcuno di loro avesse giocato Gladial e Saber invece di 40 carte random non avremmo mai visto obbrobbri quali Battlefader, Quick Attack Scarecrow, Effect Veiler e compagnia...

Modificato da kaworu - 04 Settembre 2010 alle 12:12
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Ammonito

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  Quota DON Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 12:11
mi sembra giusto ke ci siano che evitano l'otk, perke cosi devi pensare ale mosse ke fai. cmq nella prossima espansione uscira un mostro ancora piu forte di fader, cioe lo swif attacking scarecrow

Modificato da DON - 04 Settembre 2010 alle 12:11
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sbannato a tempo determinato

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  Quota newmark Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 11:43
non sanno più che inventarsi, quindi nascono certe carte
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La Triade - L'insultatore

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  Quota P a i k k i o _ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 11:32
c'è carta e carta
gorz è una cosa schifosa
piu e piu volte l'ho preso nel c*lo grazie a gorz
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BANNATO

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  Quota toondragoal Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 10:32
beh che dire finalmente nn basta + pulire il campo per fare la super combo e dire HO VINTO....un faeder gorz vailer tragoedia o altro fanno si che nn 6 + sicuro di aver vinto 100% e se l'oppo resiste all'attacco di massa al prox turno ti ribalta dato che ti 6 troppo scoperto per chiudere. sono contento di queste carte.
ps kibou tra poco esce koh per psp ^^
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kibou View Drop Down
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judge list - AMMONITO PER BESTEMMIE

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  Quota kibou Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Settembre 2010 alle 10:19
Probabilmente il mio è un ragionamento stupido, così come lo è anche il titolo del topic, però prima stavo ragionando su una cosuccia che volevo condividere con voi.
Come avrete notato, Konami sta iniziando a produrre carte che possono essere usate anche nel turno dell'opponent con risultati sgradevoli (per l'opponent, ovvio).
Tra queste c'è Battle Fader, per esempio, seguito a ruota dal nuovo Effect Veiler.
Ma possiamo ricordare i vecchi Corvo D.D. con Gorz e Tragoedia e chissà quante altre me ne scordo.
Sono carte molto giocate e ti obbligano a ragionare su una mossa che stai per fare per non rischiare di perdere la partita vedendotela ribaltare in faccia. Nonostante nello scorso metagame il mazzo più forte fosse X-Saber che è di un ignoranaza mostruosa (e FrogFTk pure peggio), mi stavo chiedendo: che stiano cercando di dirottare il gioco su una politica utilizza-cervelli? A me pare che stiano uscendo molte carte come quelle di Magic che possono essere usate anche nel turno dell'opponent dalla mano (vedi counter e altre amenità varie). Oppure sono tutte pippe mentali di proporzioni mostruose?
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