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Spacca Abilità/Equip

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Mago Nero
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nightmare from the past

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    Postato: 23 Agosto 2011 alle 09:43
confido in throne of tides xD
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Drago Bianco Occhi Blu
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  Quota Sector X Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Agosto 2011 alle 08:15
ci vorrebbero!

o almeno un peschino-sparo decente.
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Mago Nero
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 23:45
e io rivoglio trappole decenti per l'hunter ò.ò
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  Quota Sector X Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 23:41
voglio la counter per il pala!
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 23:36
eh date una possibilità anche ai poveri avatar sennò non han senso di esistere xD
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  Quota Sector X Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 23:33
almeno quello! °°

altrimenti il pala non se la giocherebbe neanche nel midgame! ^^

il druido si cura quasi a gratis con il celadon pendant e rejuvenation!
il pala? c'é la flip di Auralyn e poi? l'unica é prevenirli ma con un avatar 12/12 chi ci parla? inquisition? un pò tardiva come risposta....
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Mago Nero
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 23:28
be oddio le abilità del paladino gli fanno concorrenza ^^lui si menda... ma il pally fa una valnga di danni imprevenibili xD
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  Quota Sector X Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 23:26
ovvio ma se non ci fossero queste differenze avremmo la mono classe.

d'altro canto il dudu ha avuto finora i più letali spacchini del meta!
senza contare il parco abilità più solido anche ora....
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  Quota ^Adon^ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 16:59
La girdle senza dubbio aiuta :|
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 16:32
sono ottimi nelle classi che li supportano meglio! ^^

pally dk e warrior

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  Quota ^Adon^ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 16:22
Eh infatti, per le povere classi spell non c'è una mazza di niente :|
Cioè ok, forti i draghi, ma se gioco druido natura con le earth&moon per esempio.. me li infilo su per il deretano i draghi che hanno danno fuoco :s Cioè ok entrano, si schiantano e spaccano, però mi tolgono slot..

Koeus e l'altra siamo d'accordo che fan cagare, però quantomeno sono natura, sono sinergici con parecchia roba: corrosion, eventuali crystals of power, earth & moon, nature's fury, eventuale reawakening, ecc ecc

I draghi, per come gioco attualmente, sono sinergici solo tra di loro e con i Blackout. Sono indubbiamente più efficenti, però boh..
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  Quota Sector X Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 15:52
al 7° turno? e devi pure spaccare qualcosa di quel tipo...
mah!

in tema di spacchini ci sono anche i bisonti dell'orda ma entrano al turno 5 e 6 e devi spaccarti una cosa qualunque.

dopo averli provati a sangue in vari control (ben 3 classi diverse compreso il dudu) sono convinto che siano molto meglio i dragonidi sotto tutti i punti di vista.
Le condizioni di attivazione di koeus e terina combinate con le loro pessime stat li rendono penosi! dragonidi forever e questo senza considerare i blackout di main in ogni mazzo!

Le uniche eccezioni riguardano solo gli spacchini di classe come le varie purge contro le abilità che usa lo shaman oppure gli spacca equip del ladro.
Ma stiamo parlando solo di classi come: prete, shaman, rogue e warrior.
Anche se per il warrior mi riservo il diritto di ritrattare visti i suoi spacca equip.
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Twilight Hammer? Costa troppo?
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Neanche a me, ma oggettivamente sono degli spacchini e vanno almeno valutati! XD
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Mik View Drop Down
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Immaginavo il discorso della classe mumble mumble

Postato originariamente da kibou


Stavo valutando anche Brimi Aggiustalama, ma devo prima provarla! :)


Personalmente non mi piacciono O.o


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kibou View Drop Down
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  Quota kibou Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 14:45
Decisamente dipende da cosa giochi.
I due alleanza spaccano immediatamente e via, ma richiedono di controllare equip o ability.

La seconda coppia ha più supporti ma giuro che sono pesanti come costi di lancio, soprattutto dovendone giocare 2 e 2 o 3 e 3... Rischi che restino in mano a fare muffa.

Stavo valutando anche Brimi Aggiustalama, ma devo prima provarla! :)
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Mago Nero
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dipende dal mazzo cribbio ^^
io come spacca ability tango koeus perchè costa meno, ha piu vita ed è naturale (per l'aspect)

ma suppongo che in un control sia preferibile l'accoppiata dei draconidi
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  Quota ^Adon^ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 14:27
E' il vero dilemma dei mazzi alleanza di sto meta.. Proprio non so.. forse giocando druido son meglio Terina e Koeus che sono anche natura, però i draghetti hanno supporti notevoli. Anche perchè comunque li vai a schiantare su un ally e ti levano ally + ability/equip. Di contro se entrano Terina e Koeus l'equip/ability lo spacchi subito, è un vantaggio non indifferente.

In definitiva imho dipende da classe e da mazzo.
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  Quota Mik Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Agosto 2011 alle 14:15
Secondo voi in un mazzo alleanza, che accoppiata vedreste meglio come spacca abilità ed equipaggiamenti ?

Terina Calin (3) 4/1
Koeus (3) 1/4

o

Obsidian Drakonid (4) 4/3
Obsidian Drudge (3) 3/2

Ai posteri l'ardua sentenza.


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