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[JAP] Order of Chaos - UPDATE

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Scrap Evil Mastermind - Judge

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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: [JAP] Order of Chaos - UPDATE
    Postato: 18 Novembre 2011 alle 21:03
e chi ha mai detto il contrario XD

dico solo che gli archetipi di questa serie hanno lasciato a casa l'equilibrio XD
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JUDGE

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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Novembre 2011 alle 20:51
Postato originariamente da E-Horus

Postato originariamente da kaworu

Ma perché qualunque cosa abbia a che fare con Dark/Light/Caos generico deve essere sgrava? D:


È una regola base del gioco.

Al non è una sfida, è una constatazione
Nah, nah, nah... Io giocherò Drago e Ninja u.u xD
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Scrap Evil Mastermind - Judge

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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 17:14
Postato originariamente da kaworu

Ma perché qualunque cosa abbia a che fare con Dark/Light/Caos generico deve essere sgrava? D:


È una regola base del gioco.

Al non è una sfida, è una constatazione
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  Quota kaworu Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 17:02
Ma perché qualunque cosa abbia a che fare con Dark/Light/Caos generico deve essere sgrava? D:
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 16:05
Postato originariamente da E-Horus

Se la gioca alla pari con inzecter e plant perchè con 1 carta riescono a recuperare. Pero sono comunque mazzi in cui l'equilibrio non è di casa.


Modificato da Aldragon - 17 Novembre 2011 alle 16:06
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Scrap Evil Mastermind - Judge

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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 15:52
Se la gioca alla pari con inzecter e plant perchè con 1 carta riescono a recuperare. Pero sono comunque mazzi in cui l'equilibrio non è di casa.
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 14:18
Postato originariamente da E-Horus

Postato originariamente da Aldragon

quest'espansione secondo me è la più bella che sia mai stata fatta: tanti archetipi molto interessanti e non esagerati


aldragon ne riparliamo quando ti becchi il wind-up che cala 5 mostri in un turno e ti lascia con 2 carte in mano.

di sicuro tanti archetipi interessanti e quì non si discute ma davvero esagerati.
Bah, per me esageri... E' una combo fattibile, ma non così troppo secondo me, oltre che essere comunque molto counterabile... Insomma, non dubito che diventerà Tier 1, così come l'Inzecter, ma non penso che possano essere così tanto sopra agli altri. Vedremo per lo meno
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Scrap Evil Mastermind - Judge

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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 12:48
wnid-up rat

Wind-up Zenmaighty

supportato dalla solita tour sangan (cosa che non renderà il wind-up giocato in jappone visto la sua assenza) e da Wind-up Hunter uscito in Photon.

Modificato da E-Horus - 17 Novembre 2011 alle 12:49
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 12:41
e cosa c'è che fa scattare cosi prepotentemente il windup?
Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 12:30
perchè questa esce domenica in jappone XD
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 11:51
perché sono tre espansioni che escono wind up e continuano a vincere i soliti mazzi? D:
Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 08:59
Postato originariamente da Aldragon

quest'espansione secondo me è la più bella che sia mai stata fatta: tanti archetipi molto interessanti e non esagerati


aldragon ne riparliamo quando ti becchi il wind-up che cala 5 mostri in un turno e ti lascia con 2 carte in mano.

di sicuro tanti archetipi interessanti e quì non si discute ma davvero esagerati.
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 00:46
Postato originariamente da Aldragon

quest'espansione secondo me è la più bella che sia mai stata fatta: tanti archetipi molto interessanti e non esagerati

ah,quindi sono tutte carte equilibrate e non ci sono broken card generiche ma solo per archetipo?
bene,aspettiamoci la super esclusiva secret allora xD
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Novembre 2011 alle 00:39
Io mi auguro solo che il serchino super mega sgravato per i Dark vada limitato alla svelta... -__-

Invece per il drago gemini... LOL! Giusto una settimana scarsa fa avevo considerato che mi sarebbe piaciuto parecchio un drago gemini di livello 8, da usare con i supporti di Photon Schockwave.... Mi hanno accontentato!

A parte questi commenti: quest'espansione secondo me è la più bella che sia mai stata fatta: tanti archetipi molto interessanti e non esagerati (ninja, wind up, Inzecter (forse un po' troppo forti, ma vedremo), pure gli Evol, visto che hanno fatto un 1600 con un effetto da WTF?! o.o), tante carte molto interessanti per mazzi generici (per esempio la starlight controtrappola, una correzione fortissima per tutti i mazzi che attualmente giocano starlight ma non stardust; o Xyz Reborn, o il 1800 che si equippa i light o.o... Anche Dyce Cyclone saprebbe dire la sua XD e Kuribolt è molto più forte che nell'anime, e fa fare facile il rank 1)

A questo, da parte mia aggiungo: oltre a tutto ciò pure supporti molto utili per il Drago e il Ninja, rispettivamente il mio tipo e il mio archetipo preferito... XD Ma quanto mi vuole bene la Konami? XDDD
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 17:05
no, se era lv 4 questa sarebbe stata molto più grossa perchè la numen devi prima settarla o evocarla in attacco e sperare che dall'alto dei suoi 0 punti di attacco resti in vita. questa invece è un 1800 beatone

peccato sia lv 5 XD
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  Quota DarkMagician75 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 14:58
Postato originariamente da E-Horus

Postato originariamente da Panda90

The Turtle that once will be called God

LOL


secondo me questa va secret


Testudo erat Numen - AQUA - LV1 - ATK 0/DEF 1800 "Neither player can Special Summon monsters with 1800 or more ATK."

Common SP ... mi pare sia molto meglio no ?

Modificato da DarkMagician75 - 16 Novembre 2011 alle 14:59
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 12:44
come 5?

aaaaaaaa
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Swigun View Drop Down
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 12:42
Ma è un 5 stelle XD
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 12:31
Postato originariamente da Panda90

The Turtle that once will be called God

LOL


secondo me questa va secret
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Fenice View Drop Down
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  Quota Fenice Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 12:07
Postato originariamente da Panda90

The Turtle that once will be called God

LOL


Ma parlate come mangiate

XD
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  Quota Panda90 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 11:47
The Turtle that once will be called God

LOL
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 09:31
Il Trans Daemon non dovrebbe essere costo, giusto?

Creeping Darkness era davvero necessaria? :/
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cydraus View Drop Down
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  Quota cydraus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 09:26
Dicyclone è figo, la giocherò in un bel 4fun coi dadi e le monetine!!!

P.s: Dovrebbe funzionare alla cecchino e quindi essere non negabile di Stardust giusto?
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 08:32
Non ho capito la nuova starlight.

Di buono c'e anche la cerimonia del fuoco
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:judge list: breakin' newz

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  Quota Cuorenero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Novembre 2011 alle 06:05
UPDATE - Spoiler completa.

Alcune carte inaspettate e carine:

ORCS-JP032
Predicting Monk Cho-Len
FIRE/Spellcaster - Effect/4/1800/200
Once per turn, you can activate this effect by declaring 1 Card Type (Magic or Trap), and selecting 1 set card in your opponent's Magic and Trap Cards Zone. Confirm the selected card, and if it is of the declared Type, the selected card cannot be activated during this turn.

ORCS-JP035
Trans Daemon
DARK/Demon - Effect/4/1500/500
Once per turn, you can discard 1 Demon-Type monster from your hand to have this card gain 500 ATK until the End Phase. When this card on the field is destroyed and sent to the Graveyard, you can select 1 of your removed from play Demon-Type Monster and add it to your hand.

ORCS-JP036
Divine Dragon Apocalypse (controparte di Ragnarok)
DARK/Dragon - Effect/4/1000/1500
Once per turn, activate this effect by discarding 1 card from your hand. Select 1 Dragon-Type Monster in your Graveyard and add it to your hand.

ORCS-JP037
Darksteam Dragon
DARK/Dragon - Gemini/8/2700/2500
This card is treated as a Normal Monster while face-up on the field or in the Graveyard. While this card is face-up on the field, you can Normal Summon it to have it be treated as an Effect Monster with this effect:
Once per turn, you can send 1 face-up Magic or Trap Card you control to the Graveyard to destroy all Magic and Trap Cards on the field.
Super Rare

ORCS-JP058
Dark Genocide Cutter (non la tradurranno mai così...)
Normal Magic Card
Activate only if you control 3 or more DARK monster. Select 1 face-up card on the field and remove it from play.

ORCS-JP059
Creeping Darkness
Normal Magic Card
Effect unconfirmed: Activate by removing from play 2 DARK Monster in your Graveyard. Add 1 Level 4 DARK monster from your deck to your hand.

ORCS-JP063
Dicyclone
Quick-Play Magic Card
Roll a dice once.If the result is 2, 3 or 4, destroy 1 Magic or Trap Card on the field. If the result is 5, destroy 2 Magic or Trap Cards on the field. If the result is 1 or 6, you take 1000 Damage.

ORCS-JP078
Huge Revolution Reversal
Counter Trap Card
Activate only if an Effect of an Effect Monster, Magic or Trap Card is activated that destroys 2 or more cards on the field. Negate the activation and remove that card from play.

Modificato da Cuorenero - 16 Novembre 2011 alle 06:08
"L’ora più scura è quella prima dell'alba”
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 29 Ottobre 2011 alle 09:39
un'altra scelta molto interessante è l'armageddo che manda subito al cimitero hornet o gigamentis
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  Quota Panda90 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 29 Ottobre 2011 alle 00:20
Mi sa che le tolgo per Veiler/Maxx "C". Manca questa roba al mazzo...
Se trovo anche un altro slot metto 3 Veiler e 1 BLS, che non stona mai xD
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  Quota Enea Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 28 Ottobre 2011 alle 23:32
Anche in 3,può bastare anche a 2 alla fine searchi solo damsel e howling se vuoi fare combo.
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 28 Ottobre 2011 alle 22:37
meno male, siamo in due. tutti che la vedono fortissima ma a me non ha convinto molto XD
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  Quota Panda90 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 28 Ottobre 2011 alle 21:17
Horus, lo sto provando il Santuario... per ora è la carta che mi convince di meno...
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