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domanda da niubbo...

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kraken View Drop Down
Demone Fantasma
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Devo Liberare i pm

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  Quota kraken Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: domanda da niubbo...
    Postato: 14 Luglio 2009 alle 00:00
so che come domanda è molto stupida ma ho leggeremente perso di vista il gioco,e con leggermente intendo che nn me lo cagato manco de striscio,e mi stavo chiedendo tornando sulle mie orme e vedendo un po di mazzi...ma il syncro-cat come cavolo funziona??cioè di che chiude come lo si gioca ecc.....grazie in anticipo
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JerryFagiolo View Drop Down
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  Quota JerryFagiolo Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Luglio 2009 alle 01:15
evoco prete scarto magia evoco prete scarto magia evoco gatto tributo gatto entrano due airbellum sincronizzo due guerriero colpo oscuro attacco attacco sparo sparo gg
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firion View Drop Down
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  Quota firion Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Luglio 2009 alle 04:15
devi aspettaro 1 turno col il prete... io sapevo si usasse il mago arcanite...
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skody View Drop Down
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L'illusionista divino

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  Quota skody Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Luglio 2009 alle 08:04
Postato originariamente da JerryFagiolo

evoco prete scarto magia evoco prete scarto magia evoco gatto tributo gatto entrano due airbellum sincronizzo due guerriero colpo oscuro attacco attacco sparo sparo gg


e questo il mazzo ke non a bisogno di pensare non il light lord ^^

anke se a volte anke con quello devi pensare ancora meno
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Nisashi View Drop Down
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  Quota Nisashi Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Luglio 2009 alle 09:03
Praticamente prete + magia + tempesta + trunade + magia + altra a muzzo che non sia prete = ftk
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JerryFagiolo View Drop Down
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  Quota JerryFagiolo Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Luglio 2009 alle 09:14
Postato originariamente da skody

Postato originariamente da JerryFagiolo

evoco prete scarto magia evoco prete scarto magia evoco gatto tributo gatto entrano due airbellum sincronizzo due guerriero colpo oscuro attacco attacco sparo sparo gg


e questo il mazzo ke non a bisogno di pensare non il light lord ^^

anke se a volte anke con quello devi pensare ancora meno


sì vabbè ma così ci chiudi una volta ogni dieci partite... forse...
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Remio View Drop Down
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3rd Place Italian World Qualifier 2010

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  Quota Remio Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Luglio 2009 alle 09:46
la base del mazzo ora come ora sono i gravekeeper x fare vantaggio in campo (spia o guardia che sia, sempre che vantaggio portano) e per avere accesso facile al mago di arcanite (fattibile anche col monaco cmq). Una delle "combo" base x l'otk (gorz permettendo) è la seguente:
Player A: Cold Wave, Setta Spia o Guardia (preferisco la seconda da giocare, che fa male sia a BW che a GB)
Player B: Non può giocare spell o riesce a sciamare o gioca mostro atk, o setta passa.
Player A: flip, se guardia rimbalza se spia fa cmq +1. Evoca monaco, scarta magia, gatto x 2 airbellum, sincronizza monaco e airbellum, arcanite, spacca. Attacca con Spia Spia Arcanite Airbellum = 1200+1200+1600+400 (alla piu scarsa se arcanite è "vuoto")= 4400 danni.
Sincronizza Airbellum e spia x Dark Strike Fighter (guerriero colpo oscuro), spara tutti i mostri= 800+1400+1400=3600. 3600+4400=8000. Con la guardia invece rimbalzi e fai 2 dark strike ^^, sempre 8000 sono.
Cmq sono rare otkappate del genere, di solito però si arriva a chiudere in un turno o in 2 però a partita inoltrata, è un mazzo che tiene bene il campo e controlla, gioca pot of avarice x ripartire e poter "riscombare" in caso di mancata chiusura o utilizzo per riprendere controllo delle carte base. Gioca book of moon (cm molti mazzi ormai, è una delle difese piu forti del meta) e può utilizzare crush (che non può usare alanera x esempio e cmq è la carta piu forte che ho mai visto e contro ll è un gran vantaggio XD). Giocando i sarcofaghi (c'è anche chi nn li gioca) si facilita l'arrivo delle carte piu importanti e così via, stesso discorso se si usano i pomodori x fetchare monaci o crush-target vari. E' un bel mazzo, giocarlo è divertente e nn è stupido come sembra, anzi bisogna anche ragionare e saper chiudere al momento giusto, conoscere la mano avversaria è anche molto importante (x questo trap dust shoot è un'ottima carta). Ovviamente secondo il mio parere.

Modificato da Remio - 14 Luglio 2009 alle 09:48
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skody View Drop Down
Mago Nero
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L'illusionista divino

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  Quota skody Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Luglio 2009 alle 09:58
Postato originariamente da JerryFagiolo

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dillo a victor xD dalla top 8 alla finale il primo match
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JerryFagiolo View Drop Down
Drago Nero Occhi Rossi
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  Quota JerryFagiolo Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Luglio 2009 alle 10:56
Postato originariamente da skody

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vabbè ma lui trassa
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Mazzù View Drop Down
Stregone del Tempo
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  Quota Mazzù Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Luglio 2009 alle 12:10
partire di otk on il gatto ha le stesse possibilita di far partire un ll con un jd e una carica in mano...

gatto gioca 2 preti 3 cold wave (piule altre per pulire dietro)
ll gioca 2 jd e 3 cariche...

non è molto difficile otkappare...

per chiudere serve monaco cold wave mind contorl e 2 magie a caso...o una magia se l'altro non ha mostri...sono tutte carte in 3x o 2x...

stesse probabilita di partire con una manodel tipo jd ricarica carica...se mi dite che nessuno vi è mai partito con qste 3 carte in mano...
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kraken View Drop Down
Demone Fantasma
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Devo Liberare i pm

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  Quota kraken Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Luglio 2009 alle 15:29
grazie a tutti =)
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