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Infernity: the next meta?

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sunasd View Drop Down
Drago Nero Occhi Rossi
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Iscritto dal : 22 Aprile 2008
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  Quota sunasd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: Infernity: the next meta?
    Postato: 06 Aprile 2010 alle 12:22
si ammetto di essere un ex entusiasta ora deluso di infernity...

cmq drazhar la nostra contrapposizione contribuisce allo sviluppo di uno spirito critico del forum

LoL - (se sei a milano in questi giorni ci facciamo un po di testing)

Sei GIALLO COME ZOLGA !!!! 2011 YUGIOH NDS Italian Championship 2nd place con turboBF in un meta di soli six samurai. pro stuff.
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E-Horus View Drop Down
Drago Bianco Occhi Blu
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Scrap Evil Mastermind - Judge

Iscritto dal : 22 Novembre 2005
Da: Ironforge
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Aprile 2010 alle 12:30
per sapere, questo mazzo riesce a fare easy solo i livelli 9 o anche i livelli8? perchè partitre di doppio stardust di 1^ turno più un arcidemone con magari barrier sotto è autowin
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pihip View Drop Down
Stregone del Tempo
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Iscritto dal : 16 Marzo 2010
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  Quota pihip Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Aprile 2010 alle 12:36
ma la versione alla giapponese di trap ne gioca pochisime... è la nostra che ne gioca un macello! (o sbaglio? )


Io finora ho visto il contrario, ovvero la versione giapponese di trappole ne gioca un macello, le bozze nostrane ne contano pochissime.

Comunque, no i Lv. 8 non li fai. Non così facilmente. Il deck può sfornartene 3/5/6/7/9 (Beetle + Necromante/Mirage/Archfiend/Grepher/Necro+Archfiend/etc.), 8 solo se usi Infernity Destroyer, che qualcuno gioca in monocopia, o usando Malicious, anche visti in qualche lista, oppure ancora facendo (Beetle + Lv. 4) + Beetle.

Zombie Untore aiuta molto.
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Il Folle View Drop Down
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Iscritto dal : 04 Agosto 2009
Da: civitanova
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Aprile 2010 alle 12:44
Malicius non ce lo vedo proprio,anche se effettivamente con 3 grepher scomba.Tuttavia,meglio basarsi sulle risorse del mazzo e naturalmente sull'untore,tuner universale.
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E-Horus View Drop Down
Drago Bianco Occhi Blu
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Scrap Evil Mastermind - Judge

Iscritto dal : 22 Novembre 2005
Da: Ironforge
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Aprile 2010 alle 12:46
si invece, non stiamo considerando

Infernity Revenger

e se provassimo a puntarlo sui livelli 8 e sul control?
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Drazhar View Drop Down
Mago Nero
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nightmare from the past

Iscritto dal : 18 Maggio 2004
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Aprile 2010 alle 12:48
Postato originariamente da sunasd

si ammetto di essere un ex entusiasta ora deluso di infernity...

cmq drazhar la nostra contrapposizione contribuisce allo sviluppo di uno spirito critico del forum

LoL - (se sei a milano in questi giorni ci facciamo un po di testing)



come dico spesso: " menomale che si discute! siamo qui per questo ^^

per il test devo deluderti... non abito proprio piu a milano, e chissà quando ci torno, quindi al limite ci si vede al nazio ^^"

Postato originariamente da E-Horus

per sapere, questo mazzo riesce a fare easy solo i livelli 9 o anche i livelli8? perchè partitre di doppio stardust di 1^ turno più un arcidemone con magari barrier sotto è autowin


riesce a fare anche lv8 ma è un po piu macchinoso:

evoco normale beelte/necromancer, gun sugli altri 2 in campo ho necromancer (3) beelte (2) archifiend(che ha preso gun) (4)
attivo beetle e ne metto 2 in campo. ora sincronizzo archifiend con beetle per un gaia che sincronizzo a sua volta col beelte per il lv8.
ora con la gun presa di archifiend resso nuovamente archiend (che prende la terza gun) e con necromancer tiro su il seocndo beetle... e ripeto il procedimento per un secondo lv8, o a mia scelta un lv 9 oppure un lvs e un lv 5... infine con la terza gun ritiro su gli ultimi 2 (con archfiend vado a prendere barrier o break a seconda di cosa ho gia settato)

alla fine i livelli puoi gestirteli come cavolo ti pare a seconda della situazione ^^
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Cuorenero View Drop Down
Drago Nero Occhi Rossi
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:judge list: breakin' newz

Iscritto dal : 07 Marzo 2008
Da: Italy
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  Quota Cuorenero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Aprile 2010 alle 14:03
Postato originariamente da Drazhar

Postato originariamente da sunasd

si ammetto di essere un ex entusiasta ora deluso di infernity...

cmq drazhar la nostra contrapposizione contribuisce allo sviluppo di uno spirito critico del forum

LoL - (se sei a milano in questi giorni ci facciamo un po di testing)



come dico spesso: " menomale che si discute! siamo qui per questo ^^

per il test devo deluderti... non abito proprio piu a milano, e chissà quando ci torno, quindi al limite ci si vede al nazio ^^"


Se quando stesse a Trento si facesse vedere più spesso lo testerebbe con me l'Infernity, che testo da quando ne esistevano solo 3 ( brr, con i darkwolrd lo giocavo, faceva schifo da far paura :P )

E' ancora presto per dire se fa meta o no (devono uscire ancora delle esclusive, non si sa mai).

Per i livello 8 si possono fare anche se un po laborioso, oppure mettere l'Infernity Revenger.
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TheAlchemisT View Drop Down
Kuriboh
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Iscritto dal : 01 Dicembre 2009
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  Quota TheAlchemisT Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Aprile 2010 alle 18:49
@drazhar : allora io non dico che l'infernity non sarà meta...ANZI!!! dico solo che senza trishula perde potenza,che soffre se parte secondo e che è altamente siddabile !!prendiamo il tuo esempio il CVT ha vinto di grosso solo il paraoh tour se non sbaglio e poi non ha più fatto top,anche se era stabile non stava dietro ai dad che giravano in quel periodo...infatti tutti si mettevano 3 ring o curse of darkness di side!! quello che voglio dire e che con l'infernity succederà la stessa cosa !! metterei must 3 corvi di side...senza contare le holy light !!! sicuramente vincerà sa ma se la vedrà dura con i side...tutto qua:)
io avendolo provato sono rimasto deluso...anche se parti a scombare e setti una barrier(quando ne setti 2 hai vinto) cmq si riesce a recuperare...purtroppo...secondo me si sente troppo la mancanza del trishula!
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SYD 96 View Drop Down
Drago Bianco Occhi Blu
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ammonito per insulti :)

Iscritto dal : 19 Marzo 2009
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  Quota SYD 96 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Aprile 2010 alle 19:17
Sì ma costerà un bordello di soldi :P
E soprattutto,se ti vuoi basare sull'OTK,per le carte che ci sono ADESSO, basta che mettano ad 1 archfiend,una bth su di lui e puoi concedere.
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Mago Nero
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nightmare from the past

Iscritto dal : 18 Maggio 2004
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 06 Aprile 2010 alle 20:51
Postato originariamente da TheAlchemisT

dico solo che senza trishula perde potenza,


quando mai ho detto il contrario?

è palese che perde di potenza ed è COMUNQUE siddabile, trishula o non... ma considera che un mazzo del genere che si inserisce nel meta forza molto le side contro di lui... adesso, non è che oltre all'extra ci mettono pure un side di 20 XD lo spazio è quello che è, e non tutti possono siddare 3 luci e 3 corvi, prendi BW o mek (in questul'timo luci e corvi sono probitivi a causa delle solidarity)
se devi mettere poi in side carte contro gladial, o qualcosino contro cat o contro monarcone, magari qualcosina contro flamveLL.... prima o poi lo spazio finisce

insomma sono contento che esca una nuova tipologia molto insidiosa e potenzialmente otkapposa, così ci saranno piu side ragionate, e partite piu entusiasmanti mentre i poveri giappo devono sperare di pescarsi i loro corvi, altrimenti partono con 2 carte XD
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pihip View Drop Down
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Iscritto dal : 16 Marzo 2010
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  Quota pihip Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 07 Aprile 2010 alle 09:40
Postato originariamente da SYD 96

Sì ma costerà un bordello di soldi :P
E soprattutto,se ti vuoi basare sull'OTK,per le carte che ci sono ADESSO, basta che mettano ad 1 archfiend,una bth su di lui e puoi concedere.


Se per questo basta che limitino Gun o, perchè no, lo stesso Mist Wurm o Trishula , sono le carte chiave del deck, venendo a mancare loro Infernity diverrebbe semplicemente un mazzo Sincro, peraltro mediocre.

Revenger poi non mi piace molto. D'accordo che ha potenziale di risolvere il problema della mancanza di Sincro Lv. 8, ma è comunque molto macchinoso, se poi l'oppo ha più di un mostro quando attacca e tu ne hai solo uno, allora decade la sua utilità.
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Cuorenero View Drop Down
Drago Nero Occhi Rossi
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Iscritto dal : 07 Marzo 2008
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  Quota Cuorenero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 08 Aprile 2010 alle 07:58
Postato originariamente da pihip

Postato originariamente da SYD 96

Sì ma costerà un bordello di soldi :P
E soprattutto,se ti vuoi basare sull'OTK,per le carte che ci sono ADESSO, basta che mettano ad 1 archfiend,una bth su di lui e puoi concedere.


Se per questo basta che limitino Gun o, perchè no, lo stesso Mist Wurm o Trishula , sono le carte chiave del deck, venendo a mancare loro Infernity diverrebbe semplicemente un mazzo Sincro, peraltro mediocre.

Revenger poi non mi piace molto. D'accordo che ha potenziale di risolvere il problema della mancanza di Sincro Lv. 8, ma è comunque molto macchinoso, se poi l'oppo ha più di un mostro quando attacca e tu ne hai solo uno, allora decade la sua utilità.


Basta avere più di un Revenger.
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Zigmund View Drop Down
Mago Nero
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Iscritto dal : 19 Dicembre 2006
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  Quota Zigmund Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 08 Aprile 2010 alle 09:39
Contando che la prossima espansione vedrà protagoniste carte di questo mazzo, la vedo dura che la ban lo tocchi.xD
In ogni caso già si parla di limitare carte di un mazzo potenzialmente forte ma che ancora nessuno ha testato?Non citatemi OCG, è praticamente un altro gioco lì.
OFFRO REFERENZE
PM x scambi se non rispondo sui Topic!
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Drazhar View Drop Down
Mago Nero
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nightmare from the past

Iscritto dal : 18 Maggio 2004
Da: Merano
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 08 Aprile 2010 alle 12:27
si a zig la combo che fai tcg e ocg è la stessa...
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