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Structure Deck - Dragunity Drive (SD19)

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Scrap Evil Mastermind - Judge

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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: Structure Deck - Dragunity Drive (SD19)
    Postato: 24 Aprile 2010 alle 11:34
Postato originariamente da Drazhar

Postato originariamente da E-Horus


ti posso dire che il wayne era quello che serviva nell'extra del saber.


e io ti posso dire che è praticamente impossibile evocarlo .-.

tutti i tuner sono lv3 e non ci sono lv 2
per evocarlo dovresti giocare palomuro XD


perchè fare gatto - airbellun/ryko è difficile da fare vero?

e anche poalomuro non si giocherà, noooo, è solo una rana tuner ma questo a chi importa?
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 11:35
Tanto il problema è sempre lo stesso: trovare gli emmersblade.
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 12:27
Postato originariamente da E-Horus



perchè fare gatto - airbellun/ryko è difficile da fare vero?

e anche poalomuro non si giocherà, noooo, è solo una rana tuner ma questo a chi importa?


nella prima ipotesi presupponi di usare il monogatto... non è difficile... è c*lo XD inoltre è molto meglio tirar fuori 2 airbellum :)
poi non tutti giocano ryko...

e palomuro non è una rana devi farti spaccare un mostro saber in battle e pagare 500 ogni volta.

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Scrap Evil Mastermind - Judge

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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 12:48
Postato originariamente da Drazhar

Postato originariamente da E-Horus



perchè fare gatto - airbellun/ryko è difficile da fare vero?

e anche poalomuro non si giocherà, noooo, è solo una rana tuner ma questo a chi importa?


nella prima ipotesi presupponi di usare il monogatto... non è difficile... è c*lo XD inoltre è molto meglio tirar fuori 2 airbellum :)
poi non tutti giocano ryko...

e palomuro non è una rana devi farti spaccare un mostro saber in battle e pagare 500 ogni volta.



percè? quando fai gatto poi non hai praticamente mai in campo un'x-saber alla fine del turno ammenochè non lo fai col monaco (altra carta in 1x). senza contare che col wayne dai anche i livelli 8 evocando il fullhelm knignt.

in 1x era quello che serviva al mazzo.
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 13:00
2 airbellum -> faultrol (3x) attaccano tutti (-2 all'oppo e un bordello di danni) main 2 sinchro per gottoms e sacrificare airbellum per un altro -1 all'oppo...
QUESTA è una mossa della madonna ^^

hai cmq sculato il gatto 1x ma il vantaggio è maggiore!

con la mossa che hai ipotizzato tu (gatto-> airbellum + ryko) cali wayne
e se non hai fullhelm, ti rimane da solo e giallo O.o anche un eventuale faultroll non puoi evocarlo perchè ti manca il secondo x-saber!

e anche se avessi fulhelm E faultrol in mano evocandoli cosi tutti due grazie a wayne, il vantaggio sarebbe comunque inferiore a quello che potresti fare con l'altra mossa
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 13:05
Postato originariamente da Drazhar

2 airbellum -> faultrol (3x) attaccano tutti (-2 all'oppo e un bordello di danni) main 2 sinchro per gottoms e sacrificare airbellum per un altro -1 all'oppo...
QUESTA è una mossa della madonna ^^

hai cmq sculato il gatto 1x ma il vantaggio è maggiore!

con la mossa che hai ipotizzato tu (gatto-> airbellum + ryko) cali wayne
e se non hai fullhelm, ti rimane da solo e giallo O.o anche un eventuale faultroll non puoi evocarlo perchè ti manca il secondo x-saber!

e anche se avessi fulhelm E faultrol in mano evocandoli cosi tutti due grazie a wayne, il vantaggio sarebbe comunque inferiore a quello che potresti fare con l'altra mossa


siamo parlando di avere faultroll in mano, stai però non considerando il fatto di non avere il faultroll in mano e di non poter aspettare quel turno /2 prima di averlo.

giocando il mazzo salta all'occhio la mancanza di avere un x-saber lv5 da calare in determinate situazioni. non più che in 1x ma pursempre utile.
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 13:10
ma scusa... tu mi presupponi di partire col monogatto e io non posso presupporre di partire con 1 faultroll montato in 3x? ^^

da solo wayne concordi che è giallo? è sprecato un gatto per fare un 2100 giallo, quando potresti chiuderci o fare mosse apocalitiche come quelle sopracitate

poi vabbè chiaro che avendolo lo si mette in 1x... ma non è quella carta che fa il mazzo + o - forte ;)
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 13:13
Postato originariamente da Drazhar

ma scusa... tu mi presupponi di partire col monogatto e io non posso presupporre di partire con 1 faultroll montato in 3x? ^^

da solo wayne concordi che è giallo? è sprecato un gatto per fare un 2100 giallo, quando potresti chiuderci o fare mosse apocalitiche come quelle sopracitate

poi vabbè chiaro che avendolo lo si mette in 1x... ma non è quella carta che fa il mazzo + o - forte ;)


si, ma è quello che serviva, non è una carta schifo come la valutavi tu. è un buon supporto per il saber.
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 13:18
e invece secondo me è proprio superflua... dato che le occasioni per usarla sono veramente poche e anche in quelle occasioni è quasi inutile

la nuova build dell' x saber (secondo me) sarà molto avvantaggiata da boggart knight, che permette di evocare subito faultroll facilmente!
capisci? QUELLA è una carta che manca e che lo rende piu forte... non il sinchro lv5 (sempre IMHO, magari mi sbaglio e non vedo le situazioni in cui puo essere utile).

ripeto... in 1x si mette sicuramente ma solo per poterlo fare ogni tanto non avendo altre opzioni ;)
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 13:27
boggart l'abbiamo già testato, prima in 3x, poi in 2x, poi ancora in 1x poi ci siamo accorti che è meglio se lo si giocava in 1x tanto per avere un 1800 nel mazzo.

non ha nulla di positivo, oltre a non poterti far sincronizzare quello che vuoi per usarlo devi avere un'altro saber in mano. devi modificare l'extra per far spazio a almeno un'altro urbellum. ha di positivo solo che è un 1800, per il resto basta.

il wayne è divarsa come storia anche se sembrano uguali come carte. è pursempre un 2100 che comunque non te lo buttano facilmente giù, fa attivare richiamo di gottoms e saber hole.
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 13:35
a me risulta che boggart sia un obesissimo 1900! :)

non ti dice nulla: boggart-> aribellum/fulhelm/palomuro(XD) -> faultroll -> sinchro urbellum -> effetto faultrol, ecc...

tutto al primo turno magari... senza fare svantaggio ti ritrovi con 3 ciccioni in campo (non puoi dirmi devi avere c*lo perchè sarebbero tutte carte 3x! molto facile di monaco/gatto e m*****ate varie^^) magari parati da my body/starlight e un ottimo saber hole :P

non so... a me sembrano tutte mosse fattibili e sgrave :D

e ancora una volta... wayne non fa schifo! non l'ho mai detto... semplicemente non mi esalta perchè lo fai in occasioni contate!
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  Quota ChaosNemesis Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 16:26
io trovo che la carta sgrava in tutto questo sia palomuro...
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  Quota FloWen Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 17:06
E a me pare che state andando troppo OT .-.
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  Quota FloWen Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Maggio 2010 alle 13:44
Nuove Info sullo Structure:



SD19-JP0?? - Ryuu no Keikoku ("Dragon's Ravine") [Common]
Field Spell

Once per turn, during your Main Phase, you can discard 1 card to activate 1 of the following effects:
● Add 1 Level 4 or lower "Dragunity" monster from your Deck to the hand.
● Send 1 Dragon-Type monster from your Deck to the Graveyard.


Correzione: Mistil ha 1500 DEF, non 1300

Altre ristampe confermate:



SD19-JP0?? - Dragunity Dux [Common]
Effect Monster (Winged Beast-Type / WIND / Level 4 / ATK 1500 / DEF 1000)

This card gains 200 ATK for each face-up "Dragunity" card you control. When this card is Normal Summoned, you can select 1 Level 3 or lower Dragon-Type "Dragunity" monster in your Graveyard and equip it to this card as an Equip Card.




SD19-JP0?? - Dragunity Primus Pilus [Common]
Effect Monster (Winged Beast-Type / WIND / Level 5 / ATK 2200 / DEF 1600)

When this card is Normal or Special Summoned, you can select 1 face-up Winged Beast-Type "Dragunity" monster you control. Select 1 Level 3 or lower Dragon-Type "Dragunity" monster from your Deck and equip it to the selected monster as an Equip Card.




SD19-JP0?? - Dragunity Javelin [Common]
Tuner Monster (Dragon-Type / WIND / Level 2 / ATK 1200 / DEF 800)

If this card is destroyed while it is in a Monster Card Zone, you can equip it to 1 face-up Winged Beast-Type "Dragunity" monster you control as an Equip Card, instead of sending it to the Graveyard.
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Mitz95 View Drop Down
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sospeso dagli scambi

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  Quota Mitz95 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Maggio 2010 alle 13:51
Belli Belli







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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Maggio 2010 alle 14:11
sgravo il terreno
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  Quota Micio Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Maggio 2010 alle 21:17
Postato originariamente da Drazhar

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ti posso dire che il wayne era quello che serviva nell'extra del saber.


e io ti posso dire che è praticamente impossibile evocarlo .-.

tutti i tuner sono lv3 e non ci sono lv 2
per evocarlo dovresti giocare palomuro XD


io lo gioco palomuro è forte
sono tornato...
scambio/cerco
Yoh Asakura




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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Maggio 2010 alle 21:22
oddio il field... sbaglio o chiama a forza viverne e redmd???? O.o
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  Quota ChaosNemesis Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Maggio 2010 alle 20:27
il field è forte in hopeless
rende ogni carta in mano una foolish sui draghi
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Il Folle View Drop Down
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Maggio 2010 alle 20:35
Infatti sembra fatto apposta per l'hopeless,anche se dobbiamo ricordarci che è un -2 in partenza per fare foolish.
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Maggio 2010 alle 20:35
io gia me lo vedo: terreno scarto viverna mando redmd, in end rimuovo viverna! O.o
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  Quota d-evil Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Maggio 2010 alle 12:04
beddo!
referenze
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=69714
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  Quota FloWen Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 09 Giugno 2010 alle 13:00
Aggiornamento



Altro mostro "Dragunity" che ha debuttato nel DT07-JP e che verrà ristampato nello Structure:



SD19-JP008 - Dragunity Militum [Common]
Effect Monster (Winged Beast-Type / WIND / Level 4 / ATK 1700 / DEF 1200)

Once per turn, you can select 1 "Dragunity" card in your Spell & Trap Card Zone. Special Summon the selected card to your side of the field.


Altre Ristampe Confermate:

Dragon's Gunfire
Stamping Destruction
Creature Swap

Dragon's Rage
Windstorm of Etaqua
Malevolent Catastrophe


Modificato da FloWen - 09 Giugno 2010 alle 13:04
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  Quota ChaosNemesis Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 09 Giugno 2010 alle 13:11
in ottica dragunity il militum non è niente male
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 09 Giugno 2010 alle 15:52
in ottica dragunity pura gia... ma sto mazzo lo aspetto per i supporti per i draghi :P
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  Quota Joey_The_Best Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Giugno 2010 alle 21:21
ebbene si, su shriek e poi su yugioh wikia hanno mexo la lista completa del deck (http://shriek.twoday.net/stories/6210975/):

SD19-JP001 Dragunity Arms Laevatein
SD19-JP002 Dragunity Arms Misteil
SD19-JP003 Dragunity Aklys
SD19-JP004 Dragunity Dux
SD19-JP005 Dragunity Legionnaire
SD19-JP006 Dragunity Tribus
SD19-JP007 Dragunity Darkspear
SD19-JP008 Dragunity Militum
SD19-JP009 Dragunity Primus Pilus
SD19-JP010 Dragunity Brandistock
SD19-JP011 Dragunity Javelin
SD19-JP012 Mist Valley Falcon
SD19-JP013 Hunter Owl
SD19-JP014 Red-Eyes Wyvern (perchè??)
SD19-JP015 Garuda the Wind Spirit
SD19-JP016 Flying Kamakiri 1
SD19-JP017 Armed Dragon LV3
SD19-JP018 Armed Dragon LV5
SD19-JP019 Masked Dragon x2
SD19-JP020 Dragon Canyon
SD19-JP021 Dragon Virtuous Technique
SD19-JP022 Mage Power
SD19-JP023 Dragon's Gunfire
SD19-JP024 Stamping Destruction
SD19-JP025 Creature Swap
SD19-JP026 Monster Reincarnation
SD19-JP027 Ruthless Denial
SD19-JP028 Foolish Burial
SD19-JP029 Card Destruction
SD19-JP030 Windstorm of Etaqua
SD19-JP031 Relieve Monster
SD19-JP032 Legacy of Yata-Garasu
SD19-JP033 The Selection
SD19-JP034 Mirror Force
SD19-JP035 Dragon's Rage
SD19-JP036 Bottomless Trap Hole
SD19-JP037 Spiritual Wind Art - Miyabi
SD19-JP038 Icarus Attack
SD19-JP039 Malevolent Catastrophe
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Nisashi View Drop Down
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  Quota Nisashi Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Giugno 2010 alle 21:24
A parte il Wyvern e la Mirror (che da noi non arriverà) nessuna ristampa importante?
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Giugno 2010 alle 21:25
mirror force a parte (anche l'ultima barriera è caduta) mi sembra abbastanza muffa come structure. devo provarlo ma non mi sembra che possa reggere il confronto con il machina mayehem
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Brukido84 View Drop Down
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  Quota Brukido84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Giugno 2010 alle 23:06
mirror dubito che arriverà.. anche il solenne che da loro è uscito comune del deck di caius da noi è stato sostituito da muffa.. mirror resterà brillosa ancora a lungo..
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edicolante View Drop Down
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  Quota edicolante Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Giugno 2010 alle 16:24
Ma esattamente perchè avrebbero messo Red Eyes Wyvern in questo deck?
cerco/scambio   Mod dal (post) 1840 al 7881.
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