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War God, un nuovo archetipo da JOTL

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Drago Bianco Occhi Blu
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JUDGE

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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: War God, un nuovo archetipo da JOTL
    Postato: 20 Marzo 2013 alle 12:00


War God - Yamato
LIGHT/Beast-Warrior/Effect - Lv 4 - ATK1800/DEF200

Once per turn, during your End Phase: You can add 1 "War God" monster from your Deck to your hand, then send 1 card from your hand to the Graveyard. You can only control 1 face-up "War God - Yamato".




War God Vessel - Murakumo
LIGHT/Beast/Effect - Lv 4 - ATK1600/DEF900

If you control a "War God" Beast-Warrior-Type monster: You can banish this card from your Graveyard to target 1 face-up card your opponent controls; destroy that target. You can only use the effect of "War God Vessel - Murakumo" once per turn.




War God Vessel - Hetsuka
LIGHT/Beast/Effect - Lv 4 - ATK1700/DEF1200

During either player's turn, when a face-up "War God" monster you control is targeted by a card effect: You can banish this card from your Graveyard; negate that effect.




War God Vessel - Taruta
LIGHT/Beast/Effect - Lv 4 - ATK1100/DEF2000

Other face-up Beast, Beast-Warrior, and Winged Beast-Type monsters you control cannot be destroyed by battle.




War God Vessel - Habakiri
LIGHT/Winged-Beast/Effect - Lv 4 - ATK1600/DEF300

During damage calculation, when a "War God" Beast-Warrior-Type monster you control battles: You can send this card from your hand to the Graveyard; the original ATK of your battling monster is doubled during damage calculation only.




War God Vessel - Orochi
LIGHT/Winged-Beast/Effect - Lv 4 - ATK1700/DEF500

During your Main Phase 1: You can send this card from your hand to the Graveyard to target 1 "War God" monster you control; that target can attack your opponent directly this turn.




War God Emperor - Susanoo
LIGHT/Beast-Warrior/Xyz/Effect - Rank 4 - ATK2400/DEF1600

2 Level 4 "War God" monsters
This card can attack every monster your opponent controls once. Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; add 1 "War God" monster from your Deck to your hand OR send 1 "War God" monster from your Deck to the Graveyard. You can only control 1 face-up "War God Emperor - Susanoo".




War God Advent
Normal Spell Card

If your opponent controls a monster and you control no monsters: Target 1 "War God" monster in your Graveyard and 1 of your banished "War God" monsters; Special Summon both those targets. They cannot be used as Xyz Materials for an Xyz Summon, except for the Xyz Summon of a Beast, Beast-Warrior, or Winged Beast-Type monster.




Sword-Manifesting War God
Normal Trap Card

Activate 1 of these effects.
● Target 1 "War God" monster in your Graveyard; add that target to your hand.
● Target 1 of your banished "War God" monsters; return that target to the Graveyard.




War God End
Normal Trap Card

Tribute 1 Beast-Warrior-Type "War God" monster, then target 1 "War God" monster in your Graveyard with a different name than the Tributed monster; Special Summon that target.




Potrebbero mancare M/T o Xyz, ma non ci saranno altri mostri arancioni in questa espansione.
Cosa ne pensate? A me piace veramente tanto come archetipo, un nuovo orizzonte per gli antimeta, avendo un sacco di carte che fanno +1 puliti, oltre al fatto che può contare su 4 honest XD e un mostro che distrugge una carta bandendosi dal cimitero e uno che ti protegge i mostri sempre bandendosi dal cimitero.

L'unico difetto che ora ci vedo è che ha davvero pochi elementi: fanno riferimento continuo a War God Beast-Warrior, quando c'è solo Yamato che non sia Xyz XD. Fortunatamente si sercha easy di Tenki, che lo rende anche un 1900, e partire di turno 0 con lui e in end aggiungersi il loro honest scartando una bestia, magari quella che ti protegge i mostri, resta una partenza buonissima per un antimeta.
Secondo me con l'espansione dopo usciranno altri supporti che lo renderanno T1, ma nel frattempo lo vedo ottimo lo stesso.

Voi cosa ne pensate?
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zombie96 View Drop Down
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  Quota zombie96 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 20 Marzo 2013 alle 13:44
Interessante, spero in un secondo Guerriero-Bestia però, è comunque forte ma se non parti subito di Yamato rischi di perdere
Drazhar: be ma vuoi mettere che libidine tirarsi pipponi atomici per 32 pagine parlando di cose che si sa che sono false? xD
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Panda90 View Drop Down
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  Quota Panda90 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 20 Marzo 2013 alle 13:51
Bitch pls... escono anche gli Arcidemoni ciccioni xD
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Swigun View Drop Down
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 20 Marzo 2013 alle 13:52
Postato originariamente da Panda90

Bitch pls... escono anche gli Arcidemoni ciccioni xD

*

This, e sono uber.
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Panda90 View Drop Down
YuMod
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  Quota Panda90 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 20 Marzo 2013 alle 14:07
Trick Archfiend
3* demone (sì, Tour...)
1000/0
If this card is sent to the Graveyard by a card effect or by being destroyed by battle: You can add 1 "Archfiend" card from your Deck to your hand, except "Trick Archfiend". You can only use the effect of "Trick Archfiend" once per turn.

Archfiend Cavalry
4* demone
1900/0
If this card on the field is destroyed by a card effect and sent to the Graveyard: You can target 1 "Archfiend" monster in your Graveyard, except "Archfiend Cavalry"; Special Summon that target. It cannot attack this turn.

Evil Emperor of Terror - Genesis Archfiend
8* demone
3000/2000
You can Normal Summon this card without Tributing, but its original ATK and DEF are halved. If you do, during the End Phase: Destroy it. You cannot Special Summon monsters other than Fiend-Type monsters. Once per turn: You can banish 1 "Archfiend" card from your hand or Graveyard to target 1 card on the field; destroy that target.

Archfiend Palace - The Labyrinth of Fiends
terreno
Fiend-Type monsters you control gain 500 ATK. You can target 1 "Archfiend" monster you control; banish 1 Fiend-Type monster you control, except that target, then Special Summon 1 "Archfiend" monster with the same Level as that target from your hand, Deck, or Graveyard. You can only use the effect of "Archfiend Palace - The Labyrinth of Fiends" once per turn.
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Repetz94 View Drop Down
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  Quota Repetz94 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 20 Marzo 2013 alle 15:13
Boh ma apparte il terreno non mi sembrano così abnormi gli arcicosi? Che giocate belle si possono fare?


ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556
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Aldragon View Drop Down
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 20 Marzo 2013 alle 18:20
Preferisco di gran lunga i War God sinceramente, ma a parte questo volevo discutere un po' di questo archetipo e come poterlo sfruttare xD
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SubZero View Drop Down
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  Quota SubZero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 20 Marzo 2013 alle 18:57
Infernity? Oo
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Rufy84 View Drop Down
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  Quota Rufy84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 20 Marzo 2013 alle 23:47
War God Emperor - Susanoo...SUSANOO!!! Mi basta il nome, lo voglio xD
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 21 Marzo 2013 alle 09:09
Vabbè, Susanoo già ce l'avevamo in yugi XD
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Rufy84 View Drop Down
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  Quota Rufy84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 21 Marzo 2013 alle 09:54
e qual'è? XD
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Mago Nero
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 21 Marzo 2013 alle 10:58
http://yugioh.wikia.com/wiki/Susa_Soldier
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KisuFerumin View Drop Down
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  Quota KisuFerumin Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Marzo 2013 alle 15:04
Yugi ha il difetto di creare archetipi nuovi, ignorando o dimenticando presto i vecchi, che senza tornare ai soliti discorsi commerciali crea carte sgrave per vederle bannate poche mesi dopo. Ciò non toglie che potrebbero tentare di resuscitare qualche vecchio archetipo il quale anche se non diventerebbe comunque T1 almeno sarebbe giocabile.
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Marzo 2013 alle 18:00
Ma se hanno tirato in ballo nuovi ARCIDEMONI proprio in questo topic?!?!?! XDDDD
E in due espansioni di fila hanno prima potenziato di brutto le Arpie e ora gli Arcidemoni...
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KisuFerumin View Drop Down
Kuriboh
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  Quota KisuFerumin Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Marzo 2013 alle 20:47
Si è vero hanno ripreso Arpie e Arcidemoni, ma contando tutti gli archetipi lasciati a metà o trascurati sarebbe ora di dedicare qualche espansione a rendere più o meno tutti decenti senza crearne di nuovi  anche perchè è una mania del cavolo ad ogni epansione tirare fuori un archetipo nuovo o ad ogni serie anime o manga che sia un nuovo tipo di mostri i prossimi come li fanno bicolore.
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Cuorenero View Drop Down
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  Quota Cuorenero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Marzo 2013 alle 01:08
http://yugioh.wikia.com/wiki/King_Feral_Imp

Supporto Alien e Worm
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Marzo 2013 alle 01:42
Ma quello non è di Tachyon?
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Marzo 2013 alle 15:51
Postato originariamente da Swigun

Ma quello non è di Tachyon?
Certo... Ma che centra? XD
Diceva solo che anche quello è un supporto per archetipi vecchi XD
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Marzo 2013 alle 19:47
Si ma è un supporto generico per un Tipo, semplicemente quei due archetipi ne approfittano.

Non è ciò che intendeva l'utente a cui ha risposto.
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  Quota Cuorenero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 26 Marzo 2013 alle 16:29
Postato originariamente da Swigun

Si ma è un supporto generico per un Tipo, semplicemente quei due archetipi ne approfittano.

Non è ciò che intendeva l'utente a cui ha risposto.
Si dovevo fare una risposta più completa.

Quello che intendevo è che preferisco carte che supportano più archetipi senza andare nello specifico.

Per quanto riguarda i war god ci sono ancora troppe poche carte e poi c'è sempre lo spettro dell'eslcusiva sgrava che lo rende tierX.
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  Quota Rufy84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Marzo 2013 alle 15:01
tanto il prossimo meta sarà elemental dragon e spellbook. Il primo ti mette di primo turno ladd o phantom plane drago sack, oppure se parte di secondo fa big eye e otk xD, il secondo fa +infinito di primo turno e di secondo turno ti chiude oppure fa infinito alla seconda xD
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  Quota Cuorenero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Marzo 2013 alle 15:59
Postato originariamente da Rufy84

tanto il prossimo meta sarà elemental dragon e spellbook. Il primo ti mette di primo turno ladd o phantom plane drago sack, oppure se parte di secondo fa big eye e otk xD, il secondo fa +infinito di primo turno e di secondo turno ti chiude oppure fa infinito alla seconda xD
Dunque: no, no, no e no.

Vuoi i motivi?

Elemental Dragon in Giappone gira perche hanno anche delle promo (i mini elemental dragon).

Spellbook; è già stato spiegato in vari topic in questo forum che non può proprio fare quello che dici (Me lo son sentito dire ogni volta che usciva una nuova serie che speellbook avrebbe dominato..).

Così come esce Tachyon, Elemental Dragon farà sicuramente la sua figura, qualcuno proverà Harpie (che in giappone non le fila nessuno) e c'è anche Fire Fist.

Il problema per Elemental Dragon sarà Verz, un'altro mazzo che farà la sua comparsa.

Qualcuno poi proverà anche Sacred, che non è bruttino.

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  Quota kaworu Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Marzo 2013 alle 18:33
E secondo te si fanno problemi a far spuntare i mini elemental come esclusive nell'espansione dopo Tachion? È un'opportunità troppo ghiotta per non spolparci fino al midollo tra Verz (Kerycomesiscrive esce in Tachion e di sicuro non ce lo ficcheranno comune) e Judgment Day...
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Marzo 2013 alle 19:02
Postato originariamente da Cuorenero

Postato originariamente da Rufy84

tanto il prossimo meta sarà elemental dragon e spellbook. Il primo ti mette di primo turno ladd o phantom plane drago sack, oppure se parte di secondo fa big eye e otk xD, il secondo fa +infinito di primo turno e di secondo turno ti chiude oppure fa infinito alla seconda xD
Dunque: no, no, no e no.

Vuoi i motivi?

Elemental Dragon in Giappone gira perche hanno anche delle promo (i mini elemental dragon).

Spellbook; è già stato spiegato in vari topic in questo forum che non può proprio fare quello che dici (Me lo son sentito dire ogni volta che usciva una nuova serie che speellbook avrebbe dominato..).

Così come esce Tachyon, Elemental Dragon farà sicuramente la sua figura, qualcuno proverà Harpie (che in giappone non le fila nessuno) e c'è anche Fire Fist.

Il problema per Elemental Dragon sarà Verz, un'altro mazzo che farà la sua comparsa.

Qualcuno poi proverà anche Sacred, che non è bruttino.



No no no no no e no
Vuoi i motivi?

Elemental Dragon girerebbe anche senza quelli piccolini, ma mi ci gioco quello che vuoi che verranno messi da qualche parte pure loro.

Verz fa male a un discreto numero di mazzi, ma si sidda facilmente i 3 ruggiti e non esiste più (oltre al fatto che se non parte di primo può direttamente ammucchiare)

Sono tanto contento che consideri fuffa lo Spellbook, in giappone sta vincendo un po' ovunque nei tornei grossi, e anche su DN l'unico mazzo con cui riesco minimamente a gestirlo contro è Elemental Dragon.

Modificato da Aldragon - 27 Marzo 2013 alle 19:06
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Rufy84 View Drop Down
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  Quota Rufy84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Marzo 2013 alle 20:37
elemental dragon può (e in giappone lo fanno) mainare 3 eradicator e MI SEMBRA, che ci buttino dentro anche un paio di fucilieri giusto per essere sicuri d far entrare eradicator, per questo direi che sta sopra a spellbook...non dico d molto, ma perlomeno è quel che vedo dai tornei giapponesi. E' un vero peccato, se questi elementali e il judgment fossero stati bilanciati, sarebbero venuti fuori supporti per tanti mazzi (tempest per dragunity, tidal per mermail, redox per laval) bastava magari scrivere "puoi attivare un effetto di una carta "drago elementale per turno". Per il judgment si poteva scrivere "nel turno in cui attivi questa carta non puoi posizionare o evocare" oppure puoi aggiungere un massimo di 2 carte in end phase".
Sarebbero potuti venir fuori dei bei deck tutti forti e più o meno bilanciati, invece avremo 2 deck dominare nettamente su tutto, forse solo mermail potrà dire la sua, vista la spadina nuova e il teus che loro non hanno.
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