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dubbio megaloop e stun

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fsenneca View Drop Down
Mago Nero
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- wanted team - the admiral

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  Quota fsenneca Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: dubbio megaloop e stun
    Postato: 16 Ottobre 2010 alle 15:12
dato che sono l'unico con la qualifica di judge tra i frequentatori abituali della ma fumetteria,mi è stata posta questa domanda:

giocatore A ha ultimate tyranno in attacco
giocatore B ha colossal fighter in def

A è obbligato ad attaccare colossal,B rievoca il colossal e cosi via,si avrebbe un loop infinito (vedi treeborn-wanghu) punibile con un warning x perdita di tempo.
ma qui si tratta,a differenza della treeborn facoltativa,di due effetti obbligatori;quindi credo semplicemente che B non possa rievocare lo stesso fighter con l'effetto per non generare la loop.Giusto?se si,cosa succede nel caso l'unico target warrior sia proprio il colossal stesso?

2)se ad una prison di A,B risponde con stun,puo A incatenare una seconda prison o perde il timing?
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Drazhar View Drop Down
Mago Nero
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Ottobre 2010 alle 15:38
1) non puo rievocare colossal
2) si puo incatenare un'altra prison perchè siete ancora in dichiarazione dell'attacco e la catena è aperta. se invece si chiudesse con solenne non potresti piu attivare prison dopo
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mosk93 View Drop Down
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Sospeso a vita x scambi-Ammon. x offese

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  Quota mosk93 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Ottobre 2010 alle 15:40
1) Il duello termina in Pareggio
2) si puoi attivare un altra prison in catena a stun.
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fsenneca View Drop Down
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- wanted team - the admiral

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  Quota fsenneca Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Ottobre 2010 alle 15:42
due judge e 2 risposte diverse al loop,allora non sono solo io k ero indeciso xD
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mosk93 View Drop Down
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Sospeso a vita x scambi-Ammon. x offese

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  Quota mosk93 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Ottobre 2010 alle 15:44
Rievocare colossale non è una mossa di per se illegale e sansionabile e per questo motivo il loop è fattibile.
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Mago Nero
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- wanted team - the admiral

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  Quota fsenneca Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Ottobre 2010 alle 21:37
è confermato allora k è cosi?
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Ottobre 2010 alle 23:09
io non sono affatto daccordo... e regolamenterei il contrario! infondo quell'effetto puoi attivarlo come puoi non attivarlo (visto che c'è scritto PUOI) quindi potresti interromperlo quando vuoi... se continui è per tua volontà! cme treeborn + wangu
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Il Folle View Drop Down
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Ottobre 2010 alle 02:07
Prendiamo in considerazione il caso rana wanghu come esempio:
Rana,effetto opzionale
wanghu,effetto obbligatorio

La konami ci dice chiaramente che non è possibile generare un loop infinito poichè il giocatore deve interromperlo essendo facoltativo.


"If "King Tiger Wanghu" is on the field when "Treeborn Frog" is Special Summoned, "Treeborn Frog" will be destroyed, but can be Special Summoned again with its effect during the same Standby Phase. Doing so without purpose is considered stalling and is a violation of Tournament Policy. "


Questo esempio è lampante,poichè in questo caso:

Colossale,effetto facoltativo
tiranno effetto obbligatorio

Il giocatore che attiva l'effetto di colossale ha due soluzioni:
-o evoca un altro guerriero
-o,se colossale è l'unico,non può generare un loop infinito e quindi lo fa morire.

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newmark View Drop Down
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sbannato a tempo determinato

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  Quota newmark Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Ottobre 2010 alle 02:29
confermo folle [cit.]
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fsenneca View Drop Down
Mago Nero
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- wanted team - the admiral

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  Quota fsenneca Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Ottobre 2010 alle 10:51
perfetto,è come pensavo io,grazie
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