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alien field control (L&D)

Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
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Topic: alien field control (L&D)
Postato da: Drazhar
Soggetto: alien field control (L&D)
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 17:53
19 mostri

3x ammonite
3x kid
2x revenger
2x mother
3x psichico
2x telepatico
2x guerriero
1x sorcio
1x sangan

10 spell

3x triangle area
2x allure
3x code a
1x brain
1x reborn

11 trap

3x virus
3x offerta alla dività dei serpenti
3x solenne
1x mirror
1x ipnosi di massa

che ne pensate? XD

è solo una bozza

ho letto bene il testo dell'offerta ed è sgravissimo... è un ottimo 2x2 che fa combo con code a dato che distrugge il mostro ^^ (credevo lo tributasse)

è veramente difficile scegliere che mostri mettere ho notato... molti a metterli sembrano inutili...
tipo i guerrieri che ok sono dei 1800 però sono terra e l'effetto di mettere segnalini lo applicano solo quando crepano.
la carta piu sgrava del mazzo resta il virus! fa piazza pulita dei mostri e tutti quelli che entrano dopo sono già con segnalini A

gli ho dato un'accelerata con le allure e ovviamente il sorcio immancabile ^^

non saprei se mettere i grigi voi che dite?
se si al posto di cosa?

lo psichico mi piace in combo col virus... per tre turni prativamente nessun mostro evocato dall'oppo puo attaccare e 3 turni sono piu che sufficenti per irempirsi il campo

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Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong



Risposte:
Postato da: better57
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 18:02
..e meno male che il kid nell'altro post nn ti piaceva proprio!!^^

cmq direi nn male, l'offerta è l'attacco icaro dei serpenti e ci sta..per virus quale intendi? quello che esce in CRMS o il precedente nella vecchia espansione?

Io cmq oltre a quello che hai gia inserito darei uno sguardo alle altre magie e trax per gli alieni, secondo me trovi di buone.. ;)

Per il resto,i mostri, a parte il sorcio e il sangan, sono uguali ai miei praticamente..^^

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Postato da: Drazhar
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 18:06
ma infatti il kid è uno di quelli che toglierei... non mi convince perniente... l'ho lasciato perchè serve per il sorcio ma a conti fatti bastano gli ammonite... magari lo cambio con dei grigi che sono meglio, fanno pescare e il conter lo mettono comunque.

il virus ovviamente intendo quello nuovo XD
fammi qualche esempio... io ci ho dato uno sguardo ma niente mi ispira particolarmente... senza contare che gli slot sono davvero contati!

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Postato da: calimero
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 18:24
gioca 3 cane alieno al posto dei kid quando uscirà...

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=74557&PN=1 - Cerco/Offro

pescare,syncronizzare,vincere!


Postato da: Drazhar
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 18:39
non mi piace XD

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Postato da: Swigun
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 19:49
Postato originariamente da Drazhar


ho letto bene il testo dell'offerta ed è sgravissimo... è un ottimo 2x2 che fa combo con code a dato che distrugge il mostro ^^ (credevo lo tributasse)


E' quello che avevo detto io nell'altro thread
Comunque forse 3 kid son troppi, visto e considerato che a banned in qualche modo ha limitato le evocazioni speciali di massa in un turno XD

Tra le magie, consideri quella carta che distrugge un alieno e sparge segnalini A quanto il livello del mostro un -2 troppo elevato?
Considerato sempre che va in combo con l'onnipresente Code A...


Postato da: Drazhar
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 19:54
si infatti ho proprio specificato che ho letto meglio il testo ... e ho cambiato idea ^^

la magia no dai è un -2 indiscriminato! non puoi toglierti forza d'attacco per mettere segnalii a :( cioè si in combo con il code è solo -1 ma non ha molti pro... non spacca nulla sul momento... mentre l'offerta rompe due!

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Postato da: Swigun
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 20:56
Già...
Magari via un kid e uno psichico per mettere dentro 2 grigi...


Postato da: E-Horus
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 21:59
il danno=rettile no?

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Bring Back Vs System


Postato da: Swigun
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 22:11
E cosa toglieresti?
che trappole giocheresti ad esempio?


Postato da: Drazhar
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 22:27
Postato originariamente da E-Horus

il danno=rettile no?

no no

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Postato da: Swigun
Postato in data: 17 Febbraio 2009 alle 22:38
Ci prendi lo psichico easy XD


Postato da: slatewarrior89
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 02:28
i grigi ci stanno sicuramente.. poi,, un giant trunade? un tifone? mm... poi, l'ipnosi di massa io ne metterei pure un'altra:P quella è grossa

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http://www.ps3trophies.com/profile/slatewarrior89">


Postato da: ^Adon^
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 10:43
La rara che è uscita mo (il mostro 2200) è qualcosa di devastante O_O


Postato da: Drazhar
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 13:04
il sovrano? si non è male... bisogna trovare un modo per avere piu segnalini nei priomi turni

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Postato da: ^Adon^
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 14:11
Conta che lo cali anche di tributo, volendo, e piazza 1 segnalino su ogni mostro dell'oppo per turno :0 E' enorme.. se per caso dovesse tornarti in mano con Compulsory/PWWB lo ricali con una facilità impressionante. Lo trovo un'ottima carta, lo giocherei almeno in 1x, volendo anche 2x

Lo psichico.. non ci impazzisco.. è forte solo previo-virus :0

In ogni caso con tutti i supporti che sono usciti forse si riesce veramente a tirare fuori qualcosa di buono ;)


Postato da: ChaosNemesis
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 15:40
ricordiamo che volendo puoi mettere 4 mirror in sto deck...

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Postato da: Sector X
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 15:44
le rovine?

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Allergico ai cani?


Postato da: ^Adon^
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 15:59
La deflagrazione della cellula esplosa mi pare :o
Meglio l'ipnosi di massa cmq direi.


Postato da: Drazhar
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 18:51
19 mostri

3x ammonite
3x grey
2x overlord
2x mother
1x psichico
3x telepatico
3x guerriero
1x sorcio
1x sangan

10 spell

3x triangle area
2x allure
3x code a
1x brain
1x reborn

12 trap

3x virus
3x offerta alla dività dei serpenti
3x solenne
1x torrenziale
2x ipnosi di massa

nuova versione

come la vedete? io un po piu stabile ma è tutto da testare


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Postato da: Drazhar
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 18:54
19 mostri

3x ammonite
3x grey
2x overlord
2x mother
1x psichico
3x telepatico
3x guerriero
1x sorcio
1x sangan

10 spell

3x triangle area
2x allure
3x code a
1x brain
1x reborn

12 trap

3x virus
3x offerta alla dività dei serpenti
3x solenne
1x torrenziale
2x ipnosi di massa

nuova versione

come la vedete? io un po piu stabile ma è tutto da testare


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Postato da: Swigun
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 19:35
Drazh, ho bigliettato il mazzo e i grigi per me sono troppo lenti, considerando che settandoli e avendo una code A, peschi sì ma il segnalino nella magia non viene messo...

Gli psichici almeno a 2, nella versione che hai postato, solo 8 mostri scampano a CCV (mi risponderai che ci sono i solenni )

Sto rivalutando tantissimo le deflagrazioni (distruggi un alieno e distribuisci segnalini quanto il suo livello). Va in combo con la triangle, con le rovine e con l'ammonite.
Avendo una rovina sul terreno, spacchi il mostro (supponiamo lv4) e metti un tot di 5 segnalini sul terreno, ressi il mostro con ammonite calando gol'gar e usando il suo effetto (o quello delle code A) rimedi al -2 iniziale con un + 3. Lo sto provando e gira bene.

Ah, giocherei ad occhi chiusi le spade XD


Postato da: Drazhar
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 19:38
e cosa metteresti al posto dei grigi?
le deflagrazioni le provo sicuramente

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Postato da: Swigun
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 20:01
Mah, guarda...non dico di toglierli del tutto ma di non giocarne 3...

Inizierei col toglierne uno e mettere il secondo psichico.
3 offerte mi sembrano troppe, ora come ora ne gioco 2, non vorrei rischiare di iniziare la partita con troppe carte che richiedono tributi XD


Postato da: Drazhar
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 22:27
scusa eh... ma ho letto la deflagraione... mette segnalini solo sui TOUI MOSTRI._. è una muffa ...

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Postato da: Swigun
Postato in data: 03 Marzo 2009 alle 22:39
Seleziona 1 mostro "Alieno" scoperto che controlli. Distruggilo e distribuisci un numero di Segnalini-A pari al suo Livello tra i mostri scoperti del tuo avversario.

Drazh mi fai paura...


Postato da: Drazhar
Postato in data: 04 Marzo 2009 alle 00:35
... la mia dislessia si sta facendo potente...

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Postato da: mattygt
Postato in data: 04 Marzo 2009 alle 21:56
lo so ke non centra molto col topic, la mia domanda è:
questo mazzo ha qualke probabilità di entrare nel meta??? non lo vedo forte.. non mi dice niente..

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Postato da: E-Horus
Postato in data: 04 Marzo 2009 alle 22:34
questo mazzo nn solo può essere competitivo, ma lo è anche. basta trovare un modo x bilanciarlo bene.

so di essere ripetitivo, ma il danno=rettile ci sta x me. magari in 2x al posto di 1 telepatico e di 1 gray

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Bring Back Vs System


Postato da: Swigun
Postato in data: 04 Marzo 2009 alle 23:06
D'accordissimo con il danno=rettile, considerando anche che è un + segnalino col gol'gar XD


Postato da: Drazhar
Postato in data: 05 Marzo 2009 alle 05:41
Postato originariamente da mattygt

lo so ke non centra molto col topic, la mia domanda è:
questo mazzo ha qualke probabilità di entrare nel meta??? non lo vedo forte.. non mi dice niente..


non lo vedi forte non ti dice niente... ma l'hai provato almeno una volta?
io si e posso assicurarti che con le dovute modifiche troverà il suo spazio in questo meta... sicuramente piu di quanto lo trovi il samurai ora e da 6 mesi a questa parte

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Postato da: ice_dragon
Postato in data: 05 Marzo 2009 alle 08:54
ke è triangle area?

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Postato da: Swigun
Postato in data: 05 Marzo 2009 alle 13:47
Triangolo misterioso in ita >.>

La magia rapida che spacchi un mostro con A counter ed evochi un alieno di lv4 dal deck, che viene però distrutto a fine turno.



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