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Generation-Force-Exclusive-20/20-COMPLETE

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SubZero View Drop Down
Drago Bianco Occhi Blu
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JUDGE

Iscritto dal : 22 Agosto 2005
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  Quota SubZero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: Generation-Force-Exclusive-20/20-COMPLETE
    Postato: 27 Maggio 2011 alle 09:58
c***o il draghetto e immenso oO
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Cuorenero View Drop Down
Drago Nero Occhi Rossi
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  Quota Cuorenero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Maggio 2011 alle 09:55
Postato originariamente da Drazhar

allora... orient dragon non si sa l'effetto ma se è anche vagamente meglio di iron chain diventa must in qualsiasi mazzo con debris... ^^

ardeus, sempre in ottica dw è ottimo! :)

le import OCG sono ottime!!!
c'è gias il mazzo pronto con mask change! :D

UPDATE - Orient Dragon Effect (è sbagliato, troppo sbagliato...)
Postato originariamente da ^Adon^

Giustamente.. noto solo ora che XYZ si legge "Exceeds" x)
E il Keeper of Armageddon e lo Steelswarm Roach sono parecchio forti entrambi.
Il primo può diventare un +1 pulito pulito se rimane giù 2 turni, ed è comunque bello cicciottello.
Preferisco Tiras, Keeper of Genesis, schiva botola.
Postato originariamente da ^Adon^

Il secondo è parecchio lockoso, ottimo in un antimeta, o per aggiungere componente "antimeta" a mazzi "meta" (ad esempio nella famosa situazione "tengu in campo, pesco tengu", oppure Shien e doppio kizan, picchio con tutto e XYZzo i due kizan per mettere giù sto coso che blocca le SS grosse).
Ottimo sicuramente (SIX, GX, TENGU-BUILD, etc...)

Modificato da Cuorenero - 27 Maggio 2011 alle 09:59
"L’ora più scura è quella prima dell'alba”
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^Adon^ View Drop Down
Stregone del Tempo
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Iscritto dal : 17 Febbraio 2009
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  Quota ^Adon^ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Maggio 2011 alle 09:43
Giustamente.. noto solo ora che XYZ si legge "Exceeds" x)
E il Keeper of Armageddon e lo Steelswarm Roach sono parecchio forti entrambi.
Il primo può diventare un +1 pulito pulito se rimane giù 2 turni, ed è comunque bello cicciottello.
Il secondo è parecchio lockoso, ottimo in un antimeta, o per aggiungere componente "antimeta" a mazzi "meta" (ad esempio nella famosa situazione "tengu in campo, pesco tengu", oppure Shien e doppio kizan, picchio con tutto e XYZzo i due kizan per mettere giù sto coso che blocca le SS grosse).
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Drazhar View Drop Down
Mago Nero
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nightmare from the past

Iscritto dal : 18 Maggio 2004
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Maggio 2011 alle 09:42
allora... orient dragon non si sa l'effetto ma se è anche vagamente meglio di iron chain diventa must in qualsiasi mazzo con debris... ^^

ardeus, sempre in ottica dw è ottimo! :)

le import OCG sono ottime!!!
c'è gias il mazzo pronto con mask change! :D

Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Cuorenero View Drop Down
Drago Nero Occhi Rossi
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  Quota Cuorenero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Maggio 2011 alle 09:14
Postato originariamente da SubZero

Oddio cosa sono gli eroi mascherati xD
Evocooooo il CAVALIERE MASCARATOOOOO xD
Una specie di fusione con solo 2 carte
"L’ora più scura è quella prima dell'alba”
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SubZero View Drop Down
Drago Bianco Occhi Blu
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JUDGE

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  Quota SubZero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Maggio 2011 alle 08:20
Oddio cosa sono gli eroi mascherati xD
Evocooooo il CAVALIERE MASCARATOOOOO xD
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Cuorenero View Drop Down
Drago Nero Occhi Rossi
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Iscritto dal : 07 Marzo 2008
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  Quota Cuorenero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Maggio 2011 alle 06:58
Per tutta la pappardella (non le fettuccine) LINK



TCG: 1 Monster - 2 Spell - 1 Trap
OCG: 3 Monster - 1 Spell

TCG Exclusive:

GENF-EN000 Xyz Veil
GENF-EN081 Sea Lancer
GENF-EN082 Piercing Moray
GENF-EN083 Lost Blue Breaker
GENF-EN084 Pain Painter
GENF-EN085 Orient Dragon
GENF-EN086 Adreus, Keeper of Armageddon
GENF-EN087 Fish and Swaps
GENF-EN088 Painful Return
GENF-EN089 Smashing Horn

Painful Return
Normal Spell Card
Your opponent selects one monster from your Graveyard. During your End Phase, add the selected monster to your hand.



Fish and Swaps
Normal Spell Card
Discard 1 card to target 2 of your banished Fish, Sea Serpent, or Aqua-Type monsters; add them to your hand.



Lost Blue Breaker
WATER/Sea Serpent - Effect/3/1400/0
If there is another face-up Fish, Sea Serpent, or Aqua-Type monster on the field: You can Tribute this card to target 1 Spell/Trap Card on the field; destroy that target.



Smashing Horn
Counter Trap
When a monster effect or Trap Card is activated that negates the Normal or Special Summon of a monster(s): Negate the activation and destroy it.



Piercing Moray
WATER/Fish - Effect/4/1500/500
Once per turn: You can Tribute 1 Fish, Sea Serpent, or Aqua-Type monster; this card gains 600 ATK. If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing Battle Damage to your opponent.



Sea Lancer
WATER/Beast-Warrior - Effect/5/1300/1000
You can target any number of your banished Fish, Sea Serpent, and Aqua-Type monsters; equip them to this card. This effect can only be used once while this card is face-up on the field. If this face-up card on the field would be destroyed, you can destroy 1 of those cards, instead. This card gains 1000 ATK while equipped with a monster(s) by this effect.


Pain Painter
DARK/Zombie - Tuner/Effect/2/400/200

While this card is face-up on the field, its name is treated as "Plaguespreader Zombie". Once per turn: You can target up to 2 face-up Zombie-Type monsters you control, except this card; they become Level 2 until the End Phase. They cannot be used as Synchro Material Monsters except for the Synchro Summon of a Zombie-Type monster.


Xyz Veil
Continuous Trap
Face-up Xyz Monsters with Xyz Material cannot be targeted by card effects.


Orient Dragon
WIND/Dragon - Synchro/Effect/6/????/????
1 Tuner + 1 or more non-Tuner Monsters
When this card is Synchro Summoned, target 1 face-up Synchro Monster your opponent controls, banish that target.


Adreus, Keeper of Armageddon
DARK/Fiend - Xyz/Rank 5/Effect/2600/1700

2 x Level 5 monsters
Once per turn, You can detach a Xyz Material from this card to target 1 face-up card your opponent controls, destroy it

OCG Exclusive:

GENF-EN090 Elemental HERO Flash
GENF-EN091 Vision HERO Trinity
GENF-EN092 Phantom Magician
GENF-EN093 Elemental HERO Nova Master
GENF-EN094 Masked HERO Goka
GENF-EN095 Masked HERO Vapor
GENF-EN096 Vision HERO Adoration
GENF-EN097 Mask Change
GENF-EN098 A Hero Lives
GENF-EN099 Steelswarm Roach





A Hero Lives
Spell Card
Activate only if you control no face-up monsters. Pay half of your Life Points to Special Summon 1 Level 4 or lower "Elemental HERO" monster from your Deck.


Phantom Magician
DARK/Spellcaster - Effect/3/600/700

If this card is destroyed by battle: You can Special Summon 1 "HERO" monster with 1000 or less ATK from your Deck in face-up Defense Position.


Vision HERO Adoration
DARK/Warrior - Fusion/Effect/2800/2100

2 "HERO" monsters
Once per turn, you can select 1 other face-up "HERO" monster you control and 1 face-up monster your opponent controls. Your opponent's selected monster loses ATK and DEF equal to the ATK of your selected monster until the End Phase.


Masked HERO Goka
FIRE/Warrior - Fusion/Effect/2200/1800

This card cannot be Special Summoned, except with "Mask Change". This card gains 100 ATK for each "HERO" monster in your Graveyard.


Elemental HERO Flash
LIGHT/Warrior - Effect/4/1100/1600

When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, you can remove from play this card and 3 other "Elemental Hero" monsters with different names from your Graveyard to select and add 1 Normal Spell Card from your Graveyard to your hand.


Vision HERO Trinity
DARK/Warrior - Fusion/Effect/8/2500/2000

3 "HERO" monsters
During the turn this card is Fusion Summoned, double its original ATK. If this card was Fusion Summoned, it can attack 3 times during the Battle Phase. This card cannot attack your opponent directly.


Elemental HERO Nova Master
FIRE/Warrior - Fusion/Effect/8/2600/2100

1 "Elemental Hero" monster + 1 FIRE monster
This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. If this card destroys an opponent's monster by battle, draw 1 card.


Masked HERO Vapor
WATER/Warrior - Fusion/Effect/6/2400/2000

This card cannot be Special Summoned, except with "Mask Change".
This card cannot be destroyed by card effects.


Steelswarm Roach
DARK/Fiend - Xyz/Rank 4/Effect/1900/0

2 x Level 4 monsters
You can remove 1 Exceed Material Monster from this card to negate the Special Summon of a Level 5 or higher monster, and destroy it.


Mask Change
Quick-Play Spell Card

Select 1 face-up "HERO" monster you control. Send it to the Graveyard, and Special Summon 1 "Masked Hero" monster with the same Attribute as the sent monster from your Extra Deck.

Modificato da Cuorenero - 06 Agosto 2011 alle 01:45
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